Tosielämän pakopeli

Kohteesta Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Tosielämän pakopeli[1] tai huonepakopeli (engl. room escape) on fyysinen seikkailupeli, jossa huoneeseen lukittujen ihmisten pitää ratkoa pulmia päästäkseen ulos.[2] Pelit perustuvat pakopeli-videopeleihin, joissa pelaajan hahmo on suljetussa tilassa ja pelaajan täytyy ympäristöä tutkimalla paeta huoneesta. Pelaajien pitää käyttää loogista päättelyä, luovuutta ja tiimityöskentelyä pulmien ratkomisessa[3] Pakopeleistä on tehty myös monipuolisempia versioita, joihin voi sisältyä muun muassa teatteria.[4]

Tiedettävästi ensimmäinen tosielämän pakopeli luotiin vuonna 2007 Japanissa, josta se levisi muihin Aasian maihin. Vuonna 2012 peli tuotiin Yhdysvaltoihin.[5] Suomessa ensimmäiset huonepakopelit perustettiin vuonna 2014 Helsinkiin ja Tampereelle.[3]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Liukkonen, Meri: Kolumni: Sanat haussa Metro.fi. 22.4.2015. Viitattu 24.3.2016.
  2. Riikonen, Jose: Sörnäisissä sijaitsee mystinen huone, josta on tunti aikaa paeta Nyt.fi. 1.8.2014. Viitattu 24.3.2016.
  3. a b Horila, Heidi: Huonepakopelissä yhteistyö puhkeaa kukkaan Turun Sanomat. 23.2.2015. Viitattu 24.3.2016.
  4. Dahlström, Tuomas: Huonepakopeli uudella tasolla Turun ylioppilaslehti. Viitattu 24.3.2016.
  5. Cheng, Evelyn: Real-life 'escape rooms' are new US gaming trend CNBC. Viitattu 24.3.2016.