Ero sivun ”Latenssi” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
p tynkä riittänee |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 3: | Rivi 3: | ||
Latenssi ei sisällä sitä aikaa, joka vastaanottajalta kuluu paketin prosessointiin. Useimmissa järjestelmissä meno-paluu viive voidaan mitata [[ping]]-toiminnolla. Ping-palvelu ei prosessoi saapuvaa pakettia mitenkään, vaan palauttaa lähettäjälle vastauksen heti paketin saavuttua. |
Latenssi ei sisällä sitä aikaa, joka vastaanottajalta kuluu paketin prosessointiin. Useimmissa järjestelmissä meno-paluu viive voidaan mitata [[ping]]-toiminnolla. Ping-palvelu ei prosessoi saapuvaa pakettia mitenkään, vaan palauttaa lähettäjälle vastauksen heti paketin saavuttua. |
||
[[Verkkopeli|Verkkopeleissä]] latenssia kutsutaan ''pingiksi'' ping-ohjelman mukaan. |
|||
⚫ | Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. [[ |
||
== Audiotekniikassa == |
|||
⚫ | |||
{{tynkä/Tietotekniikka}} |
{{tynkä/Tietotekniikka}} |
Versio 14. lokakuuta 2019 kello 12.31
Latenssi tarkoittaa tietoliikennetekniikassa tavallisimmin sitä aikaa, mikä paketilta kuluu matkaan lähettäjältä vastaanottajalle ja takaisin eli paketin edestakaiseen matkaan kuluvaa aikaa. Yksinkertaisessa lähiverkossa tyypillinen latenssi on alle millisekunnin luokkaa ja kaapelimodeemi- ja ADSL-yhteyksillä noin 8 millisekuntia mikäli yhteydellä ei ole interleaving-virheenkorjausta käytössä. Interleaving-ominaisuuden kanssa viiveaika Internetpalveluntarjoajan verkkoon on noin kaksinkertainen eli ~16 ms.
Latenssi ei sisällä sitä aikaa, joka vastaanottajalta kuluu paketin prosessointiin. Useimmissa järjestelmissä meno-paluu viive voidaan mitata ping-toiminnolla. Ping-palvelu ei prosessoi saapuvaa pakettia mitenkään, vaan palauttaa lähettäjälle vastauksen heti paketin saavuttua.
Verkkopeleissä latenssia kutsutaan pingiksi ping-ohjelman mukaan.
Audiotekniikassa
Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. MIDIn kanssa työskenneltäessä, jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio-työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta.