Ero sivun ”Vektorigrafiikka” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti ylimääräisen *.
w, ym
Rivi 1: Rivi 1:
{| border=0 cellpadding="2" cellspacing="3" style="margin:0 0 2em 2em;text-align:center;" align="right" width="240px"
{| border=0 cellpadding="2" cellspacing="3" style="margin:0 0 2em 2em;text-align:center;" align="right" width="240px"
| [[Kuva:Zeichen 224.svg|21px|Vektorigrafiikka]] || [[Kuva:Zeichen 224 20px.png|20px|Bittikarttagrafiikka]]
| [[Tiedosto:Zeichen 224.svg|21px|Vektorigrafiikka]] || [[Tiedosto:Zeichen 224 20px.png|20px|Bittikarttagrafiikka]]
|-
|-
| [[Kuva:Zeichen 224.svg|61px|Vektorigrafiikka]] || [[Kuva:Zeichen 224 20px.png|60px|Bittikarttagrafiikka]]
| [[Tiedosto:Zeichen 224.svg|61px|Vektorigrafiikka]] || [[Tiedosto:Zeichen 224 20px.png|60px|Bittikarttagrafiikka]]
|-
|-
| [[Kuva:Zeichen 224.svg|121px|Vektorigrafiikka]] || [[Kuva:Zeichen 224 20px.png|120px|Bittikarttagrafiikka]]
| [[Tiedosto:Zeichen 224.svg|121px|Vektorigrafiikka]] || [[Tiedosto:Zeichen 224 20px.png|120px|Bittikarttagrafiikka]]
|-
|-
| <b>Vektorikuva</b> || <b>Tavallinen bittikarttakuva</b>
| <b>Vektorikuva</b> || <b>Tavallinen bittikarttakuva</b>
Rivi 15: Rivi 15:
Rasterikuvan muuttamista vektorimuotoon kutsutaan vektoroinniksi.<ref>[http://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-200905022324 Kerminen, Juha: Bittikarttakuvien vektorointi. Insinöörityö, Lahden Ammattikorkeakoulu, 2009]</ref>
Rasterikuvan muuttamista vektorimuotoon kutsutaan vektoroinniksi.<ref>[http://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-200905022324 Kerminen, Juha: Bittikarttakuvien vektorointi. Insinöörityö, Lahden Ammattikorkeakoulu, 2009]</ref>


==Tiedostomuodot==
== Tiedostomuodot ==
[[kuva:Inkscapepiom2.png|thumb|200px|[[Inkscape]] on eräs vektorigrafiikan luontiohjelma.]]
[[Tiedosto:Inkscapepiom2.png|thumb|[[Inkscape]] on eräs vektorigrafiikan luontiohjelma.]]
[[PDF|Portable Document Format (PDF)]] ja [[Postscript|Postscript (PS)]] ovat vakiintuneet tulostettavan materiaalin muodoiksi. Yleistyvä [[tiedostomuoto]] vektorigrafiikan tiedostomuodoksi on [[SVG|Scalable Vector Graphics (SVG)]]. Myös cad-ohjelmat ovat vektorigrafiikkaohjelmia ja niillä on omat tiedostomuotonsa.
[[PDF|Portable Document Format (PDF)]] ja [[Postscript|Postscript (PS)]] ovat vakiintuneet tulostettavan materiaalin muodoiksi. Yleistyvä [[tiedostomuoto]] vektorigrafiikan tiedostomuodoksi on [[SVG|Scalable Vector Graphics (SVG)]]. Myös cad-ohjelmat ovat vektorigrafiikkaohjelmia ja niillä on omat tiedostomuotonsa.


Vektorigrafiikan piirtämiseen sopivia [[Valmisohjelma|sovellusohjelmia]] ovat muun muassa ammattilaisten suosima [[Adobe Illustrator]], ilmainen [[Inkscape]] (entinen [[Sodipodi]]), [[Corel Draw]] ja [[Macromedia FreeHand]], jonka kehitys on lopetettu Adoben ostettua Macromedian. Inkscape on saatavilla kaikille alustoille, FreeHandista ja Illustratorista on saatavilla sekä [[IBM_PC_-yhteensopivat|PC]]- että [[Macintosh|Mac]]-versiot, Corel Draw'sta vain Windows-versio. Intaglio ja DrawBerry ovat saatavilla vain Macille.
Vektorigrafiikan piirtämiseen sopivia [[Valmisohjelma|sovellusohjelmia]] ovat muun muassa ammattilaisten suosima [[Adobe Illustrator]], ilmainen [[Inkscape]] (entinen [[Sodipodi]]), [[CorelDRAW]] ja [[Macromedia FreeHand]], jonka kehitys on lopetettu Adoben ostettua Macromedian. Inkscape on saatavilla kaikille alustoille, FreeHandista ja Illustratorista on saatavilla sekä [[IBM_PC_-yhteensopivat|PC]]- että [[Macintosh|Mac]]-versiot, CorelDRAW'sta vain Windows-versio. Intaglio ja DrawBerry ovat saatavilla vain Macille.


==Tietokonenäytöt==
== Tietokonenäytöt ==
[[File:Space Rocks (game).jpg|thumb|''[[Asteroids]]''-tyyppinen videopeli pelattuna vektorinäytöllä.]]
[[Tiedosto:Space Rocks (game).jpg|thumb|''[[Asteroids]]''-tyyppinen videopeli pelattuna vektorinäytöllä.]]


Aiemmin tietotekniikassa käytettiin paljon [[tietokonenäyttö]]laitteita, jotka oli suunniteltu nimenomaan viivoista koostuvan vektorigrafiikan esittämiseen bittikarttagrafiikan sijaan. Vektorinäyttöjä käytettiin myös jonkin verran varhaisissa videopeleissä, kuten ''[[Asteroids]]''- ja ''[[Battlezone]]''-peleissä sekä [[Vectrex]]-pelikonsolissa.
Aiemmin tietotekniikassa käytettiin paljon [[tietokonenäyttö]]laitteita, jotka oli suunniteltu nimenomaan viivoista koostuvan vektorigrafiikan esittämiseen bittikarttagrafiikan sijaan. Vektorinäyttöjä käytettiin myös jonkin verran varhaisissa videopeleissä, kuten ''[[Asteroids]]''- ja ''[[Battlezone]]''-peleissä sekä [[Vectrex]]-pelikonsolissa.


==Pelit==
== Pelit ==
Useat pelit ovat käyttäneet ''täyttämätöntä vektorigrafiikkaa'' rasterinäytöillä ennen varsinaista 3D-kiihdytystä. Esimerkkejä näistä ovat alkuperäinen ''[[Elite]]'' sekä ''[[Star Wars (kolikkopeli)|Star Wars]]'' [[kolikkopeli]]. Myöhemmin laskentatehon kasvaessa käytettiin varjostettuja, täytettyjä vektoreita kuten [[Amiga]]-versiossa ''Elite''-pelistä ja ''[[Falcon (pelisarja)|Falcon]]''-lentosimulaattorissa sekä ''[[Zarch]]''-pelissä.
Useat pelit ovat käyttäneet ''täyttämätöntä vektorigrafiikkaa'' rasterinäytöillä ennen varsinaista 3D-kiihdytystä. Esimerkkejä näistä ovat alkuperäinen ''[[Elite]]'' sekä ''[[Star Wars (kolikkopeli)|Star Wars]]'' [[kolikkopeli]]. Myöhemmin laskentatehon kasvaessa käytettiin varjostettuja, täytettyjä vektoreita kuten [[Amiga]]-versiossa ''Elite''-pelistä ja ''[[Falcon (pelisarja)|Falcon]]''-lentosimulaattorissa sekä ''[[Zarch]]''-pelissä.


Rivi 37: Rivi 37:
== Aiheesta muualla ==
== Aiheesta muualla ==
{{Commonscat-rivi|Vector graphics}}
{{Commonscat-rivi|Vector graphics}}
* [http://www.inkscape.org/ Inkscape, avoimen lähdekoodin ohjelma vektorigrafiikan piirtoon] {{en}}
* [https://inkscape.org/ Inkscape, avoimen lähdekoodin ohjelma vektorigrafiikan piirtoon] {{en}}


[[Luokka:Tietokonegrafiikka]]
[[Luokka:Tietokonegrafiikka]]

Versio 17. lokakuuta 2018 kello 10.39

Vektorigrafiikka Bittikarttagrafiikka
Vektorigrafiikka Bittikarttagrafiikka
Vektorigrafiikka Bittikarttagrafiikka
Vektorikuva Tavallinen bittikarttakuva
Vektori- ja bittikarttakuvat suurennettuna. Vasemmanpuoleisen vektorikuvan laatu ei huonone suurennettaessa.

Vektorigrafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka perustuu koordinaatistoon sidottuihin objekteihin, kuten suoriin, monikulmioihin eli polygoneihin, ympyröihin, kaariin jne. Objektien muodot ja ominaisuudet esitetään koordinaatein sekä matemaattisin funktioin. Tämä mahdollistaa sen, että vektorigrafiikalla luodun kuvan kokoa voidaan muuttaa (skaalata) ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta suurennettaessa, sekä sen, että kuvan muotoa voidaan muuttaa: esimerkiksi kiertää (rotaatio) koordinaatistossa. Kuvan tallennuskoko riippuu kuvan yksityiskohtien määrästä pikselimäärän sijaan, minkä ansiosta vektorigrafiikka on resoluutioriippumatonta, ja tallennuskoko on yleensä pienempi kuin bittikarttagrafiikkaa sisältävillä tiedostoilla. Vektorigrafiikkaa käytetään esimerkiksi tietokoneavusteisessa suunnittelussa (CAD) ja piirtografiikan tuottamisessa sekä kolmiulotteisessa grafiikassa. Vektorigrafiikka ei perusperiaatteensa myötä sovellu digitaalisiin valokuviin, vaan niissä käytetään pikseligrafiikkaa. Vektori- ja pikseligrafiikkaa voidaan myös yhdistää. Tällöin vektorigrafiikalla luotuja polygoneja pinnoitetaan pikseligrafiikan kuvilla.

Rasterikuvan muuttamista vektorimuotoon kutsutaan vektoroinniksi.[1]

Tiedostomuodot

Inkscape on eräs vektorigrafiikan luontiohjelma.

Portable Document Format (PDF) ja Postscript (PS) ovat vakiintuneet tulostettavan materiaalin muodoiksi. Yleistyvä tiedostomuoto vektorigrafiikan tiedostomuodoksi on Scalable Vector Graphics (SVG). Myös cad-ohjelmat ovat vektorigrafiikkaohjelmia ja niillä on omat tiedostomuotonsa.

Vektorigrafiikan piirtämiseen sopivia sovellusohjelmia ovat muun muassa ammattilaisten suosima Adobe Illustrator, ilmainen Inkscape (entinen Sodipodi), CorelDRAW ja Macromedia FreeHand, jonka kehitys on lopetettu Adoben ostettua Macromedian. Inkscape on saatavilla kaikille alustoille, FreeHandista ja Illustratorista on saatavilla sekä PC- että Mac-versiot, CorelDRAW'sta vain Windows-versio. Intaglio ja DrawBerry ovat saatavilla vain Macille.

Tietokonenäytöt

Asteroids-tyyppinen videopeli pelattuna vektorinäytöllä.

Aiemmin tietotekniikassa käytettiin paljon tietokonenäyttölaitteita, jotka oli suunniteltu nimenomaan viivoista koostuvan vektorigrafiikan esittämiseen bittikarttagrafiikan sijaan. Vektorinäyttöjä käytettiin myös jonkin verran varhaisissa videopeleissä, kuten Asteroids- ja Battlezone-peleissä sekä Vectrex-pelikonsolissa.

Pelit

Useat pelit ovat käyttäneet täyttämätöntä vektorigrafiikkaa rasterinäytöillä ennen varsinaista 3D-kiihdytystä. Esimerkkejä näistä ovat alkuperäinen Elite sekä Star Wars kolikkopeli. Myöhemmin laskentatehon kasvaessa käytettiin varjostettuja, täytettyjä vektoreita kuten Amiga-versiossa Elite-pelistä ja Falcon-lentosimulaattorissa sekä Zarch-pelissä.

Katso myös

Lähteet

Aiheesta muualla