Lemmingin puolustus

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Lemmingin puolustus
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 musta torni
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
e7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
a6 musta ratsu
e4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Siirrot 1.d4 Ra6
ECO B00
Avausperhe Puoliavoimet pelit
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Lemmingin puolustus on shakkiavaus, jota kuvaavat siirrot

1.e4 Ra6

Avausta pidetään heikkona, sillä se kehittää ratsun laitaan, missä sillä on vähemmän vaikutusvaltaa kuin keskellä. Valkea voi myös välittömästi hankkia mustalle eristetyn kaksoisotilaan siirrolla 2.Lxa6. Toinen suosittu vaihtoehto on ottaa keskustaa haltuun siirtämällä 2.d4.

Avaus on harvinainen ja se sijoitetaan ECO-koodistolla koodille B00.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]