Kehityshelvetti

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Kehityshelvetti tai tuotantohelvetti (engl. development hell, development limbo) on termi, jota käytetään tuotantoprojektista, joka ei etene yrityksistä huolimatta.[1] Termiä käytetään Hollywoodin elokuvateollisuudessa sekä videopeliteollisuudessa.[1][2]

Eräitä syitä sanotaan olevan puutteellinen kommunikaatio alkuvaiheessa (erimielisyydet on helpompi sovittaa varhain kuin purkaa tehtyjä asioita myöhemmin) sekä rahoituksen loppuminen kesken.[3][4] Tunnettu esimerkki rahoitusvaikeuksista on Peter Jacksonin Taru sormusten herrasta -trilogia, mutta tämä ratkesi New Line Cineman myötä.[3]

Pelit voivat olla kehityshelvetissä kuukausia tai vuosia tai harvoissa tapauksissa yli vuosikymmenen.[5][6] Toisinaan projektit päädytään perumaan ennen julkaisua.[7] Kehityshelvetissä pitkään olevista peleistä käytetään joskus myös termiä vaporware.[8]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b The Last of Us -elokuva jymähti kehityshelvettiin gamereactor.fi. 5.4.2016. Viitattu 25.5.2022.
  2. Jason Schreier: The Next Video Game From BioShock’s Creator Is in Development Hell bloomberg.com. 3.1.2022. Arkistoitu 3.1.2022. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  3. a b Rose Goldthorp: Development Hell and How to Avoid It stage32.com. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  4. Debra Ronca: What is 'development hell'? entertainment.howstuffworks.com. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  5. Wesley LeBlanc: Video Games Stuck In Development Hell: Part 1 gameinformer.com. 1.11.2021. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  6. Wesley LeBlanc: Video Games Stuck In Development Hell: Part 2 gameinformer.com. 2.11.2021. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  7. Leif Johnson: The 13 Biggest Video Games That Never Came Out ign.com. 11.5.2016. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)
  8. Chris Kohler: Hi, I'm the Game Industry, and I'm Addicted to Vaporware wired.com. 25.1.2013. Viitattu 25.5.2022. (englanniksi)