Berkeley sockets

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Berkeley sockets (BSD sockets) on Berkeley Software Distributionissa (BSD) esitelty ohjelmointirajapinta (API) prosessien väliseen kommunikointiin niin sanotuilla pistokkeilla.[1][2] BSD rajapinnasta on tullut de facto standardi lähes sellaisenaan, jota kutsutaan myös POSIX-standardissa nimellä POSIX sockets.[3][4][5]

Rajapinta julkaistiin ensimmäisenä 4.2BSD:ssä vuonna 1983.

Windowsin Winsock-rajapinta on toinen vastaavankaltainen.[6][7] Winsock-rajapinnassa on POSIX-määrittelyn mukaiset toiminnot.[8] Macintosh-alustalla rajapinnan funktioiden nimeäminen on poikennut yleisesti käytetystä.[9] iOS-alustalla rajapinta on merkittävästi erilainen.[10] Muita erilaisia rajapintoja on X/Open Transport Interface (XTI).[11]

Useimmat alustat nykyisin toteuttavat POSIX-määrittelyn mukaisen version verkko-ohjelmointiin.

Toiminnot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pistoke (engl. socket) on rajapinnassa käytettävä tiedostokahva (engl. handle), jonka kautta tietoa vastaanotetaan ja lähetetään.[3]

Rajapintaa voidaan käyttää useiden protokollien kanssa kuten:[3]

Rajapintaa voidaan käyttää useiden tyyppien (kommunikointityylien) kanssa, joista tavallisimmat ovat SOCK_STREAM ja SOCK_DGRAM.[3][1] Muita ovat SOCK_RAW, SOCK_RDM ja SOCK_SEQPACKET.[2] Rajapintaa voidaan käyttää sekä yhteydellisille että yhteydettömille tavoille.[12]

Keskeiset järjestelmäkutsut rajapinnassa ovat:[5]

  • socket
  • close
  • connect
  • bind
  • listen
  • accept

Tiedonsiirto toimii kuten tiedostojen kanssa: rajapinnan avulla luetaan ja kirjoitetaan tietoa käyttäen järjestelmäkutsupareja:[2]

  • read, write
  • recv, send
  • recvfrom, sendto
  • recvmsg, sendmsg
  • readv, writev

Rajapinta antaa onnistumisen merkin kun tieto on hyväksytty siirrettäväksi.[2] Rajapinnan toiminta voidaan asettaa ei-pysäyttäväksi (engl. non-blocking), jolloin funktiokutsut eivät jää odottamaan.[3]

Rajapinnan ja kommunikoinnin toimintaa voidaan muuttaa muun muassa getsockopt ja setsockopt järjestelmäkutsujen avulla.[13][14]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Jim Frost: BSD Sockets: A Quick And Dirty Primer cis.temple.edu. Viitattu 29.3.2018.
  2. a b c d Lawrence Besaw: Berkeley UNIX System Calls and Interprocess Communication (PS) gaia.cs.umass.edu. tammikuu 1987. Viitattu 29.3.2018.
  3. a b c d e SOCKET(2) man7.org. Viitattu 29.3.2018.
  4. socket The Open Group. Viitattu 29.3.2018.
  5. a b Giovanni Agosta: The POSIX Socket API (PDF) home.deib.polimi.it. Viitattu 29.3.2018.
  6. Warren Young: Winsock Programmer’s FAQ Articles: BSD Sockets Compatibility tangentsoft.net. Viitattu 29.3.2018.
  7. Porting Socket Applications to Winsock Microsoft. Viitattu 29.3.2018.
  8. Windows Sockets sockets.com. 20.1.1993. Viitattu 29.3.2018.
  9. Macintosh Development web.mit.edu. Viitattu 29.3.2018.
  10. Using Sockets and Socket Streams Apple. Viitattu 29.3.2018.
  11. Understanding the X/Open Transport Interface (XTI) IBM. Viitattu 29.3.2018.
  12. socket freebsd.org. Viitattu 30.3.2018.
  13. GETSOCKOPT(2) man7.org. Viitattu 30.3.2018.
  14. GETSOCKOPT(2) freebsd.org. Viitattu 30.3.2018.

Kirjallisuutta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]