4X (strategiapeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

4X on strategiapelitermi, joka juontuu englannin kielen sanoista eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate - tutki, laajene, hyödynnä, tuhoa.

Termin popularisoi ensimmäisenä Simtexin Master of Orion.[1] Lajityypin ensimmäisenä pelinä pidetään vuoden 1983 peliä Reach for the Stars.[2]

Lajityypissä pelaajalla on tyypillisesti osa-alueina teknologiatutkimus ja -kehitys, alueiden valtaaminen, uusien resurssien hyödyntäminen ja vastustajien tuhoaminen. Diplomatia ja kaupankäynti voivat kuulua lajityypin peleihin mukaan.

Lajityypin pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Luettelo 4X-peleistä

Lajityypin pelejä:[3]

Kloonit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Emrich, Alan. "MicroProse's Strategic Space Opera is Rated XXXX", Computer Gaming World (Issue #110), September 1993, pp. 92–93. 
  2. Fraser Brown: The history of the strategy game 24.12.2018. PC Gamer. Viitattu 7.3.2019.
  3. How to pick the 4X game that's right for you PC Gamer. Viitattu 19.8.2017.