Sokoban

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Erään Sokobanpulman ratkaisu.

Sokoban (jap. 倉庫番, sōkoban, suom. varastovartija) on lähinnä tietokonepeleissä käytetty pulmanratkontatehtävätyyppi. Sokobanissa pelaajalle annetaan huone, jossa on esineitä, jotka pelaajan tulee siirtää tietyille paikoille ratkaistakseen pulman. Pelaajahahmo voi tyypillisesti siirtää esineitä ainoastaan joko työntämällä tai vetämällä, eivätkä pelaaja ja esineet voi yleensä liikkua toistensa lävitse, joten pelaaja voi epäonnistua siirtämällä esineet muodostelmaan, josta niitä ei enää saa oikealle paikalle tai jäämällä esineiden taakse loukkuun.

Pulmapelityypin kehitti pelisuunnittelija Hiroyuki Imabayashi 1980-luvulla. Japanilainen pelitalo Thinking Rabbit julkaisi vuonna 1982 Imabayashin pelin NEC PC-8801 -tietokoneelle nimellä Sokoban. Pelistä on myöhemmin kehitetty monia eri muunnoksia ja samantyyppisiä pulmanratkontatehtäviä on sisällytetty lukuisiin laajempiin tietokonepeleihin.[1][2]Esimerkkeinä variaatioista ovat hexoban ja multiban.[3]

Uudempia pelityypin edustajia ovat esimerkiksi Void Stranger.[4]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. http://www.ultrasokoban.com/history.php (Arkistoitu – Internet Archive)
  2. http://www.abelmartin.com/rj/sokobanJS/sokoban.html
  3. Sokoban Variants – Sokoban.dk sokoban.dk. Viitattu 1.9.2023. (englanniksi)
  4. Review: Void Stranger - Hardcore Gamer hardcoregamer.com. 11.9.2023. Viitattu 22.9.2023. (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.