RollerCoaster Tycoon

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Roller Coaster Tycoon)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
RollerCoaster Tycoon
Kehittäjä Chris Sawyer Productions
Julkaisija Hasbro Interactive
MicroProse
Infogrames
Jakelija Steam, Humble Store ja GOG.com
Suunnittelija Chris Sawyer
Taiteilija Simon Foster
Säveltäjä Allister Brimble
Ohjelmoija Chris Sawyer
Pelisarja RollerCoaster Tycoon
Julkaistu Windows
  • NA 31. maaliskuuta 1999
  • EU 12. huhtikuuta 1999
Xbox
  • 25. maaliskuuta 2003
Lajityyppi rakennuspeli (en)
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ELSPA: 3
ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
OFLC: G
Alusta Microsoft Windows, Xbox
Jakelumuoto optinen levy
Vaatimukset Intel Pentium 90MHz CPU, 16MB RAM, 55MB kiintolevy tilaa, 1MB GPU
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

RollerCoaster Tycoon on Chris Sawyerin kehittämä rakentamissimulaatiopeli, joka on julkaistu vuonna 1999 Windowsille ja vuonna 2003 Xboxille.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä rakennetaan ja hoidetaan huvipuistoa. Pelissä hoidetaan muun muassa laitteiden rakennusta, vuoristoratojen suunnittelua, henkilökuntaa, koristeita sekä kojuja.

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Chris Sawyer sai ajatuksen peliin kehittäessään seuraajaa Transport Tycoonille ja hän kiinnostui vuoristoradoista.[1] Bullfrog Productionsin Theme Park sisälsi vuoristoratoja, mutta ne olivat liian heikkotasoisia hänen mieleensä.[1] Kirjassa White Knuckle Ride oli kuvia erilaisia vuoristoradoista ympäri maailman, joka herätti kiinnostuksen näiden rakentamiseen pelimaailmassa.[1] Lopulta hän päätti ottaa tauon Transport Tycoonin seuraajasta ja kokeili sovittaa isometrista projektiota käyttävän järjestelmän yksinkertaisen vuoristoradan käsittelyyn.[1] Peli kehittyi kokeiluista ja sitä ei koskaan aiottu kaupalliseksi tuotteeksi.[1]

RollerCoaster Tycoonin kehityksen aikana Sawyer tutustui tarkemmin vuoristoratoihin ja hän kiinnostui eri tyyppisten ja eri tyylisten vuoristoratojen yksilöllisyydestä.[1] Pelaajalla on haasteena ymmärtää ja suunnitella eri tyyppiset vuoristoradat ja saada niistä paras lopputulos.[1] Vuoristoratojen vaikutus asiakkaisiin tuli keskeiseksi osaksi pelimekaniikkaa.[1] Huvipuiston vierailijat ovat "hallitsemattomia" ja Sawyer käytti aikaa niiden inhimilliseen käytökseen: eräs testaaja kritisoi vierailijoiden eksymistä oudosti rakennetuissa huvipuistoissa mutta Sawyer huomautti itse eksyneensä vastaavassa tilanteessa.[1]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.6/10.[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e f g h i Chris Sawyer (Transport Tycoon/RollerCoaster Tycoon) – Interview arcadeattack.co.uk. 10.8.2018. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
  2. Alan Dunkin: RollerCoaster Tycoon Review 13.4.1999. GameSpot. Viitattu 27.2.2019.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.