Famicom Disk System

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Famicom Disk System liitettynä Famicomiin

Family Computer Disk System (jap. ファミリーコンピュータ ディスクシステム, Famiri Konpyūta Disuku Shisutemu) (FDS) on levykeasema Nintendon Family Computerille (Famicom), ja se julkaistiin helmikuussa 1986. Vain Japanissa julkaistu lisäosa sijoitetaan Famicomin pohjaan, ja se liitetään Famicomin kasettiaukkoon RAM-adapterilla. Famicomin levykkeitä oli paljon halvempaa tuottaa kuin kasetteja, minkä takia usea kehittäjä teki pelinsä FDS:lle. Aikanaan levykkeiden 128 kilobitin muisti mahdollisti peleissä kiinnostavia ominaisuuksia, kuten pelitilanteen tallentamisen suoraan levykkeelle; tällaisia pelejä olivat muun muassa The Legend of Zelda (ensimmäinen FDS-peli), Metroid, ja Kid Icarus. Monet FDS:n peleistä käännettiin myöhemmin kansainvälisiä markkinoita varten kaseteille. Tällöin pelitilanteen tallentamiseen käytettiin joskus salasanoja ja joskus pelimoduulin tallennusmuistia.

Nintendo julkaisi kaikki pelinsä kahden vuoden ajan vain FDS:lle. Laitteesta ei kuitenkaan tullut odotetunlaista menestystä; kasettiteknologia oli kehittynyt patteritallennuksen ja muistin määrän osalta, eikä FDS enää vedonnut kehittäjiin. Pelikehittäjät myös valittivat voittojensa vähenevän, sillä pelejä oli mahdollista ostaa kaupoista tyhjälle levykkeelle, jolle peli kopioitiin erityisestä laitteesta. Viimeinen naula FDS:n arkkuun oli laiton oheislaite, joka yhdistettynä toiseen FDS:ään mahdollisti pelien laittoman kopioinnin. Lopulta vuonna 1993 Nintendo määräsi hajotettavaksi kaikki asiakkaita varten tehdyt kopiointilaitteet.