Cinema 4D

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Cinema 4D
Kehittäjä Maxon
Kehityshistoria
Vakaa versio R18
Tiedot
Ohjelmistotyyppi kolmiulotteinen mallinnus
Alusta Amiga, Mac OS X, Windows, Linux
Lisenssi Suljettu lisenssi
Aiheesta muualla
www.maxon.net www.mad.fi

Cinema 4D on kaupallinen kolmiulotteiseen mallinnukseen sekä animointiin tarkoitettu ohjelma. Sen on kehittänyt MAXON Computer GmbH Friedrichsdorfin kaupungista Saksasta. Ohjelmalla pystyy toteuttamaan helposti kolmiulotteisia visualisointeja. Tyypillisiä käyttökohteita ovat mm. arkkitehtisuunnitelmien visualisointi, tuoteosien visualisointi ja simulointi sekä animaatiot televisioon tai WWW-sivuille.

Ohjelmaa voidaan käyttää proseduraaliseen ja polygoniseen subd-mallinnukseen, animointiin, valaistukseen, teksturointiin ja renderöintiin.

Ohjelma kehitettiin Amigalle 1990-luvun alussa ja on myöhemmin julkaistu myös Mac OS X:lle, Windowsille. Production Bundlen myötä ohjelma on julkaistu myös Linuxille.

Yleistä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

CINEMA 4D käytetään 3D-sovelluksena ja se soveltuu esimerkiksi matte maalaukseen elokuvissa BodyPaint 3D:n kanssa. Sitä on käytetty elokuvissa, kuten Napapiirin pikajunassa, Karvakamuissa ja Monsteritalossa.

Sovellus luottaa yleisesti käytettyyn 3D-grafiikka -teknologiaan joka luo ryhmän "pisteitä" (tunnetaan myös verteksinä) joka muodostuu yhteenliitetyistä pinnoista. Illuusio kolmannesta ulottuvuudesta luodaan objekteilla monista pinnoista. Still kuvat, elokuvat ja peliympäristöt (muiden joukossa) voidaan luoda tällä tekniikalla.

Saksankielinen Wikipedia heijastuu pallosta Cinema 4D:ssä mallinnetussa kuvassa.

Ohjelman historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

1990
  • Christian ja Philip Losch osallistuivat Kickstart-lehden kuukausittaiseen ohjelmointikilpailuun säteenseurantaohjelmallaan ja voittivat kilpailun.
1991
  • FastRay (CINEMA 4D:n alkuperäinen nimi) julkaistiin Amigalle.
1993
  • CINEMA 4D V1 julkaistiin Amigalle.
1994
  • CINEMA 4D V2:n julkaisu Amigalle.
1995
  • Julkaistiin CINEMA 4D V3 Amigalle.
  • Tehtiin suunnitelmat CINEMA 4D:n julkaisemisesta PC:lle.
  • Uusi ohjelmointitiimi aloittaa käyttöjärjestelmäriippumattoman ohjelma-arkkitehtuurin kehittämisen.
1996
  • CINEMA 4D V4 Windowsille, Alpha NT ja Macintosh -versiot julkaistaan.
  • Ensimmäinen säikeistetty versio CINEMA 4D:stä on saatavilla
1997
  • Käyttäjätuotteen kehittäminen alkaa
  • Ensimmäinen käyttäjille tarkoitettu versio julkaistaan - CINEMA 4D XL V5.
1998
  • CINEMA 4D SE V5 julkaistaan.
1999
  • CINEMA 4D GO V5 julkaistaan.
2000
  • CINEMA 4D XL V6 julkaistaan
  • CINEMA 4D:stä on saatavilla versio johon on integroitu BodyPaint 3D ja muita 3d-paketteja
2001
  • CINEMA 4D ART julkaistaan.
  • PyroCluster moduuli julkaistaan.
  • CINEMA 4D XL R7 julkaistaan maailmanlaajuisesti.
  • MAXON integroi shader-setin Smells like Almonds bhodiNUTilta.
  • Dynamics moduuli julkaistaan.
2002
  • CINEMA 4D R8 julkaistaan modulaarisena järjestelmänä. Uudet moduulit ovat Advanced Render, PyroCluster, MOCCA ja Thinking Particles.
2003
  • BodyPaint 3D R2 julkaistaan.
  • CINEMA 4D R8.5 julkaistaan
  • Sketch and Toon moduuli julkaistaan.
2004
  • CINEMA 4D R9 julkaistaan.
2005
  • MAXON julkaisee 64-bittisen version CINEMA 4D R9 64 -ohjelmana.
  • CINEMA 4D R9.5 julkaistaan.
  • HAIR moduuli julkaistaan.
2006
  • CINEMA 4D:stä julkaistaan Universal Binary Applen Intel Core Duo-, Core 2- ja Xeon-varustelluille Maceille.
  • CINEMA 4D R9.6 julkaistaan.
  • MoGraph moduuli julkaistaan.
  • CINEMA 4D R10.0 integroidulla BodyPaint 3D -ohjelmalla julkaistaan.
2007
  • Maaliskuun lopussa julkaistaan CINEMA 4D R10.1:een ohjelmistopäivitys, joka ratkaisee monia bugeja joita käyttäjät ja testaajat ovat raportoineet Maxonille.
  • Service Update R10.111 Ohjelmistopäivitys R10.111 julkaistaan ratkomaan useita ongelmia, joita on useissa kohdin ohjelmistoa, kuten vakautta.
  • CINEMA 4D R10.5 julkaistaan kuten myös uusimmat päivitykset MOCCAAN ja MoGraphiin sekä ohjelmakoodin optiomointi Hair-moduuliin.
2008
  • CINEMA 4D R11 julkaistaan.
2009
  • CINEMA 4D R11.5 julkaistaan.
  • Täysin yhteensopiva Mac OS X Snow Leopardin (10.6) ja Windows 7:n kanssa.
2010
  • CINEMA 4D R12 julkaistaan.
2011
  • CINEMA 4D R13 julkaistaan.
2012
  • CINEMA 4D R14 julkaistaan.
2013
  • CINEMA 4D R15 julkaistaan.
2014
  • CINEMA 4D R16 julkaistaan.
  • Motion Tracker - voit liittää liikkuvaan videoon 3D sisältöä.

  • Model Checker - voit tarkistaa mallin polygonit, normaalit ja virheet 
esim. 3D-tulostusta varten.
  • Coqwheel - uudistunut työkalu, jolla saat tehtyä mm. hammasrattaat erittäin intuitiivisesti. 

  • Bi-renderin avulla Sketch ja Hair renderoinnit nopeutuvat entisestään.
2015
  • CINEMA 4D R17 julkaistaan.
  • SketchUp Importer - käyty esim. SketchUp-warehousen objekteja Cinema 4D:ssä nyt 
entistä tehokkaammin.
  • Material override - voit testata nopeasti projektin valaistus korvaamalla yhdellä painalluksella 
koko projektin materiaalit.
2016
  • CINEMA 4D R18 julkaistaan.
2017
  • CINEMA 4D R19 julkaistaan (26.10.2017)
  • Bodypaint 3D & UV Tools - OpenGL mahdollistaa nyt yksityiskohtien piirtämisen suunnitteluikkunassa entistä laadukkaammalla tavalla.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]