Wikiprojekti:Edit history

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Suomen pelimuseo ja Aboa Vetus & Ars Nova pilotoivat Edit: History -hankkeessa ilmiölähtöistä ja yhteisöllistä tiedontuotantoa Wikidatan avulla. Aboa Vetus & Ars Nova on turkulainen historian ja nykytaiteen museo, jonka arkeologisen esinekokoelman tuhannet objektit on kaivettu esiin maan alta. Suomen pelimuseo tallettaa suomalaisia pelejä, pelaamista ja pelikulttuuria.

Keskiössä ovat museoiden kokoelmat. Hankkeessa tutkitaan yhdessä yleisön kanssa sitä, miten kokoelmatietoa voitaisiin tallentaa niin, että menneisyyden kiehtovimmat piirteet saadaan talteen. Kokeilun kautta on tavoitteena ymmärtää Wikidatan mahdollisuudet työkaluna ja apuna museokokoelmien tiedonrikastamisessa ja käytettävyydessä sekä museoammattilaisten että yleisön piirissä. Hypoteesi on, että Wikidata voisi vastata museoiden tarpeeseen ilmiölähtöiselle ja yhteisölliselle tiedontuotannolle paremmin kuin tällä hetkellä museoiden käytössä olevat tietokantajärjestelmät.

Hankkeessa järjestetään kaksi työpajaa alkuvuodesta ja kaksi työpajaa loppuvuodesta 2019. Pääpaino työpajoissa on käytännön tekemisessä. Tule mukaan!

Mitä työpajoissa tehdään?[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

High-contrast-dialog-question.svg

Työpajan sisältö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Lyhyt johdatus Wikimediaan ja opastus Wikidatan käyttöön
  • Tutustuminen museon aineistoon
  • Tietojen tallentamista Wikidataan, Wikimedia Commonsiin ja Wikipediaan museoiden aineistoja hyödyntäen. Etsitään yhdessä ja omatoimisesti tapoja rikastaa aineistoa ja liittää objekteja ilmiöihin. Luodaan esityksiä ja visualisointeja tallennetusta tiedosta Wikimediaa hyödyntävien työkalujen avulla.
High-contrast-help-about.svg

Ohjeet työpajoja varten[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Luostarikorttelin asukkaat 16.11.2019

Aboa Vetus & Ars Nova 2.3.2019

Suomen pelimuseo 23.3.2019

Osallistuminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mikäli haluat osallistua työpajoihin, lisää käyttäjänimesi alle. Voit ilmoittautua myös sähköpostitse:

  • 2.3.2019 työpaja Turussa: janna.jokela[at]aboavetusarsnova.fi
  • 23.3.2019 työpaja Tampereella: outi.penninkangas[at]tampere.fi
  • 16.11.2019 työpaja Turussa: janna.jokela[at]aboavetusarsnova.fi
High-contrast-edit-clear.svg

Aboa Vetus & Ars Novan työpaja 16.11.2019 klo 11–16[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]


High-contrast-edit-clear.svg

Aboa Vetus & Ars Novan työpaja 2.3.2019 klo 11–18[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Video game controller icon designed by Joe Harrison.svg

Pelimuseon työpaja 23.3.2019 klo 11–18[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kokoelmista[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

High-contrast-system-search.svg

Arkeologisia objekteja ja digitaalisia pelejä yhdistää aineistotyyppien muodostama konstruktio.

  • Arkeologisen objektin konstruktio muodostuu esineestä ja sen käytön asiayhteydestä. Esineeseen linkittyy arkeologisen tutkimuksen edetessä syntyvä konstruktio, joka sisältää esineitä, näytteitä, analyysejä, karttoja, valokuvia ja raportteja.
  • Suomen pelimuseon näkökulmasta objektin konstruktiossa on tärkeää erotella peli ja pelilaite esineinä, pelattava pelitiedosto ja pelaamisen asiayhteys. Ne yhdistäessä tallentuu kokonaisvaltainen tieto menneestä. Lisäksi peleihin liittyy muistitietoa satoja vuosia vanhoista arkeologisista löydöistä poiketen

Museoiden käytössä olevat kokoelmatietokannat keskittyvät kokonaisuuksien sijaan yksittäisiin objekteihin, minkä takia ne eivät välttämättä tarjoa mahdollisuuksia objektien välisten suhteiden tarkastelemiseen tai tutkimuksellisten kokonaisuuksien laatimiseen.

Lisätietoja[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Hankekoordinaattori: Teemu Perhiö (teemu.perhio[at]wikimedia.fi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Wikidatan hyödyntämisestä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]