Ero sivun ”Latenssi” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
DragonBot (keskustelu | muokkaukset)
p Botti lisäsi: simple:Latency
Edestakainen matka, kopioitu pari lausetta englanninkielisestä veriosta
Rivi 1: Rivi 1:
'''Latenssi''' tarkoittaa [[Tietoliikennetekniikka|tietoliikennetekniikassa]] sitä aikaa, mikä [[paketti_(IP)|paketilta]] kuluu matkaan lähettäjältä vastaanottajalle. Yksinkertaisessa [[lähiverkko|lähiverkossa]] tyypillinen latenssi on alle millisekunnin luokkaa.
'''Latenssi''' tarkoittaa [[Tietoliikennetekniikka|tietoliikennetekniikassa]] tavallisimmin sitä aikaa, mikä [[paketti_(IP)|paketilta]] kuluu matkaan lähettäjältä vastaanottajalle ja takaisin eli paketin edestakaiseen matkaan kuluvaa aikaa. Yksinkertaisessa [[lähiverkko|lähiverkossa]] tyypillinen latenssi on alle millisekunnin luokkaa.

Latenssi ei sisällä sitä aikaa, joka vastaanottajalta kuluu paketin prosessointiin. Useimmissa järjetelmissä meno-paluu viive voidaan mitata [[ping]]-toiminnolla. Ping palvelu ei prosessoi saapuvaa pakettia mitenkään vaan palauttaa lähettäjälle vastauksen heti paketun saavuttua.


Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. [[midi|midin]] kanssa työskenneltäessä, jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio-työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. Monen pelaajan nettipeleissä latenssia kutsutaan pingiksi.
Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. [[midi|midin]] kanssa työskenneltäessä, jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio-työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. Monen pelaajan nettipeleissä latenssia kutsutaan pingiksi.

Versio 18. tammikuuta 2009 kello 17.13

Latenssi tarkoittaa tietoliikennetekniikassa tavallisimmin sitä aikaa, mikä paketilta kuluu matkaan lähettäjältä vastaanottajalle ja takaisin eli paketin edestakaiseen matkaan kuluvaa aikaa. Yksinkertaisessa lähiverkossa tyypillinen latenssi on alle millisekunnin luokkaa.

Latenssi ei sisällä sitä aikaa, joka vastaanottajalta kuluu paketin prosessointiin. Useimmissa järjetelmissä meno-paluu viive voidaan mitata ping-toiminnolla. Ping palvelu ei prosessoi saapuvaa pakettia mitenkään vaan palauttaa lähettäjälle vastauksen heti paketun saavuttua.

Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. midin kanssa työskenneltäessä, jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio-työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. Monen pelaajan nettipeleissä latenssia kutsutaan pingiksi.

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.