Ero sivun ”Reaaliaikainen käyttöjärjestelmä” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 5: | Rivi 5: | ||
* kova (hard real-time) |
* kova (hard real-time) |
||
Keskeinen suunnittelukohta on vaatimus '' |
Keskeinen suunnittelukohta on vaatimus ''[[Vasteaika|vasteajan]]'' noudattamisesta: ajassa, jossa toiminnon on joko onnistuttava tai epäonnistuttava. |
||
Reaaliaikaisen järjestelmän ei tarvitse olla nopea, mutta sen on oltava luotettava ja reagoitava aina tietyn aikarajan sisällä. |
Reaaliaikaisen järjestelmän ei tarvitse olla nopea, mutta sen on oltava luotettava ja reagoitava aina tietyn aikarajan sisällä. |
||
Versio 8. tammikuuta 2017 kello 17.53
Reaaliaikainen käyttöjärjestelmä (engl. Real-time operating system, RTOS) on käyttöjärjestelmä, joka noudattaa reaaliaikaisuus-vaatimuksia.
Vaatimukset voidaan jakaa kahteen kategoriaan:
- pehmeä (soft real-time)
- kova (hard real-time)
Keskeinen suunnittelukohta on vaatimus vasteajan noudattamisesta: ajassa, jossa toiminnon on joko onnistuttava tai epäonnistuttava. Reaaliaikaisen järjestelmän ei tarvitse olla nopea, mutta sen on oltava luotettava ja reagoitava aina tietyn aikarajan sisällä.
Esimerkki käyttökohteesta voivat olla auton Lukkiutumattomat jarrut (ABS): jarrujärjestelmä ei voi jäädä odottamaan tiettyä maksimiaikaa kauempaa missään tilanteessa.