Tšaturanga

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tšaturanga
Kuva Tšaturanga-ottelusta
Kuva Tšaturanga-ottelusta
Pelaajia 2–4
Ikäsuositus yli 8-vuotiaille[1].
Pelin kesto n. 30 minuuttia[1]
Monimutkaisuus monimutkainen
Strategisuus korkea
Satunnaisuus ei lainkaan

BoardGameGeek

Tšaturanga (sanskritiksi चतुरङ्ग) on vanha intialainen lautapeli, joka tunnetaan mm. shakin, shōgin ja xiangqin esi-isänä. Tšaturanga-nimeä on käytetty myös muinaisen Intian armeijasta[2].

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli kehitettiin Gupta-valtakunnassa 600-luvulla. Tšaturangaa pelattiin kahdeksan kertaa kahdeksan -kokoisella Ashtāpada-nimisellä pelilaudalla, johon ei ollut merkitty erikseen tummia ja vaaleita ruutuja. Ashtāpadassa on vanhoja merkintöjä, joita nykyään ei tunneta.

Pelin kulku[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tšaturanga on nelinpeli, jossa jokaisella pelaajalla on kahdeksan nappulaa. Pelin kulkuun vaikuttaa noppa, jonka avulla ratkeaa mitä nappuloita pelaajalla on lupa siirtää.[3]

Pelinappulat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelinappulat
Raja (kuningas)
Mantri tai Senapati (kuningatar)
Ratha (torni)
Gaja (lähetti)
Asva (ratsu)
Sippoy (sotilas)












  • Raja: voi liikkua yhden ruudun mihin suuntaan tahansa
  • Senapati: voi liikkua yhden ruudun viistoon
  • Ratha: voi liikkua pysty- tai vaakasuuntaan eteen- tai taaksepäin niin monta ruutua kuin haluaa
  • Gaja: vanhassa kirjallisuudessa kuvataan kolme eri liikkumisvaihtoehtoa:
  1. kaksi ruutua vinottain mihin suuntaan tahansa, hyppää yli yhden ruudun
  2. yksi ruutu eteenpäin tai viistoon
  3. kuten Ratha
  • Asva: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin, taaksepäin tai sivulle ja sen jälkeen yhden viistoon
  • Sippoy: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin[2]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Chaturanga BoardGameGeek. Viitattu 15.6.2010. (englanniksi)
  2. a b Chaturanga Chessvariants.org. Viitattu 15.6.2010. (englanniksi)
  3. Bojeson, Bjørn: Šakin voittokulkua ei estänyt mikään Historia. 11.1.2020. Viitattu 19.10.2020.