Kolmiulotteisuus

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Kolmiulotteinen karteesinen koordinaatisto

Kolmiulotteisuus on tila, jossa paikka määritellään kolmen koordinaatin avulla. Yleisimmin käytetyssä suorakulmaisessa eli karteesisessa koordinaatistossa akselit ovat suorassa kulmassa toisiinsa nähden, ja niiden nimet ovat X (vaaka), Y (pysty) ja Z (syvyys). Yhtä täsmällisesti voidaan määrittää paikka pallokoordinaatistossa jossa ilmoitetaan kohteen korkeuskulma, kiertokulma ja etäisyys origosta.

Kokemusmaailmamme on yleensä kolmiulotteinen. Kolmiulotteisuutta voi verrata vaikka kaksiulotteiseen Super Mario-peliin, jossa Mario voi liikkua vain oikealle ja vasemmalle tai ylös- ja alaspäin.

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]


Tämä matematiikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.