Keskustelu:Kolmannen persoonan ammuntapeli

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Kuuluukohan nyt World of Warcraft tänne. Ensinäkään kyseisessä pelissaä ampumisella ei mielestäni ole niin suuri merkitys, kun eikös TPS:llä kuvata yleensä pelejä joissa ammunta on se kaiken A ja O, tosin tässä listassa on myös Star Wars jossa luulis olevan valomiekoilla yhtä suuri merkitys kuin tuliaseillakin. Artikkelin mukaan myös kuvakulma on ainoastaan takaa, World of Warcraftissa kuvakulman voi säätää haluamakseen, myös niin, että kuvakulma on "silmistä", kuitenkin niin, ettei asetta (joka koskee nyt lähinnä Mestästäjää, vara-aseena käytettäviä Sotureita ja Varkaita sekä panssarivaunuja joihin kuuluu tykki) tai käsiä näy ollenkaan. --Pek 11. kesäkuuta 2010 kello 12.52 (EEST)[vastaa]

Poistin uudet lisäykset: osa niistä oli virheellisiä, eikä tästä artikkelista myöskään pidä tehdä luetteloa.--Olimar 11. kesäkuuta 2010 kello 13.08 (EEST)[vastaa]
Lajityypin määrittelyyn kuuluu tietyt piirteet pelimekaniikoissa. Jos suurin osa ajasta kuluu vastustajien väistelyyn (Hitman, Metal Gear Solid) kyseessä on hiiviskelypeli vaikka aseita olisi käytettävissä ja perspektiivi kolmannessa. Jos aikaa käytetään vaikkapa ammusten laskemiseen, pulmiin ja resurssien järjestelyyn lajityyppi voi olla selviytymiskauhupeli (Resident Evil) eikä ammuntapeli vaikka ase olisi käytössä. Siivosin harhaanjohtavat esimerkit niihin, joissa on enemmän tunnusomaisia piirteitä. Sananmukainen nimeäminen ei kerro tarkempaa määrittelyä.. Ipr1 (keskustelu) 21. toukokuuta 2023 kello 04.20 (EEST)[vastaa]