Blitz BASIC

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Blitz BASIC on BASIC-kieleen pohjautuva ohjelmointikieli. Blitz BASIC oli alun perin Amigalle julkaistu suosittu ohjelmointikieli. Vuonna 2000 perustettu Blitz Research Ltd toi markkinoille Blitz BASIC:in Windowsille.

Myöhemmin markkinoille tuli Blitz3D-kieli, jolla pystyi tekemään kolmiulotteista grafiikkaa sisältäviä sovelluksia. Blitz Research Ltd:n tuorein tuote on BlitzMax. Se on seuraavan sukupolven ohjelmointikieli, joka perustuu BlitzPlus- ja Blitz3D-kieliin, mutta sisältää huomattavasti paremmat ominaisuudet.

Ohjelmoijien keskuudessa kieli Amigan ja Atarin suosion aikana, aikana jolloin PC:t olivat olemassa mutta jotka eivät vielä olleet päässeet suosioon epäilemättä kiehtoi siksi että se oli reilusti nopeampi kuin perus basic, mutta silti melko yksinkertainen.

Blitz Basicilla toteutettuja pelejä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Master of Defense - Blitz 3D[1]
  • Grid Wars - Blitz Max
  • Treasure Fall - Blitz Plus[2]
  • Inca Quest - Blitz Max[3]
  • Naked War - Blitz 3D[4]
  • Platypus - Blitz 2D (Mac port, Blitz Max)
  • Sphere Racer - Blitz 3D[5]
  • Oh No More Invaders From Space - Blitz 3D[6]
  • SpongeBob SquarePants Obstacle Odyssey - Blitz 3D[7]
  • Super Gerball - Blitz 3D[8]
  • Worms - alkujaan nimeltään Total Wormage, kehitettiin Blitz Basicilla Amigalle ennen kaupallista julkistusta[9]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]