Magic: The Gathering

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Magic: The Gathering
Magic: The Gatheringin peluuta.
Magic: The Gatheringin peluuta.
Pelaajia 2-8
Ikäsuositus 13 ikävuodesta eteenpäin
Pelin kesto 2 min - 10 h (riippuu pelaajien määrästä)
Monimutkaisuus korkea
Strategisuus korkea
Satunnaisuus keskinkertainen

BoardGameGeek


Magic: The Gathering, lyhyesti Magic tai MTG, on maailman ensimmäinen keräilykorttipeli. Se on Richard Garfieldin kehittämä ja Wizards of the Coast -yhtiön vuonna 1993 julkaisema. Peli aloitti kokonaan uuden keräilykorttipelien genren. Nykyään aktiivisia pelaajia arvioidaan olevan maailmanlaajuisesti ainakin noin kaksitoista miljoonaa. Peliä voidaan pelata myös ammattimaisesti, sillä yhtiön sponsoroimat turnauspalkkiot ovat erittäin huomattavia. Osa pelaajista pelaakin Magicia ammatikseen. Myös Suomessa on aktiivinen Magic-yhteisö, ja suomalaiset ovat menestyneet kansainvälisissä turnauksissa kohtuullisesti.

Peli sijoittuu fantasiamaailmaan. Korttipeleille ominaisesti peliin sisältyy satunnaiselementti. Erilaisia kortteja on yli kymmenen tuhatta ja uusia tulee noin 600 vuodessa. Ne näyttävät monin tavoin tavallisilta pelikorteilta, mutta niihin on painettu lukuisia hyvin monimutkaisiakin sääntöjä, joiden yhteisvaikutukset pelin huomattavan pitkien perussääntöjen kanssa ovat joskus kokeneellekin pelaajalle arvaamattomia. Pelaajat omistavat tyypillisesti vain murto-osan näistä korteista, sillä jotkut kortit ovat hyvin harvinaisia ja niiden jälleenmyyntihinnat ovat huomattavia (arvostetuimman kortin, Black Lotuksen arvo on noin $10000 - joskin myyntiarvoltaan arvokkaampia kortteja on useita, joista listahinnaltaan korkein on Summer 3rd. Editionin sininen virhepainos Hurricanesta. "Blue Hurricane" on arvoltaan reilusti yli $10000).

Pieni, mutta tärkeä osa Magiciä on korttien taidokkaasti toteutetut kuva-aiheet ja kortteihin painetut lyhyet, usein huvittavat ylimääräiset tekstit. Nämä flavot tai flavorit (flavor text) ovat usein pieniä runoja, sitaatteja tai aforismeja.

Kortteja on julkaistu lukuisilla kielillä, ei kuitenkaan suomeksi. Erikieliset kortit ovat keskenään tasa-arvoisessa asemassa ja niitä voidaan käyttää sekaisin samassa pakassa.

Pelin aloitus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaajan täytyy ennen peliä koota itselleen pakka, joka on erilaisista korteista laadittu toimiva kokonaisuus. Tämä on monessa mielessä pelin vaativin osa, sillä vaihtoehtoja on käytännössä loputtomasti. Pakassa täytyy olla vähintään 60 korttia (ylärajaa ei ole), sekä samanlaisia kortteja pakassa saa olla korkeintaan 4 kpl (perusmaita lukuun ottamatta). Tästä poikkeuksena ovat erilaiset peliformaatit, kuten esimerkiksi Singleton (Highlander) missä kutakin korttia saa olla vain 1 kpl.

Pakan kokoamisen jälkeen aloitetaan peli. Kumpikin pelaaja edustaa voimakasta velhoa tai maagia, joka pyrkii vähentämään vastustajan elinvoiman (life) kahdestakymmenestä nollaan. Pelaaja voi hävitä pelin myös korttien loppumiseen pakasta tai jollakin muulla vaihtoehtoisella tavalla. Magic vaatii tarkkaa resurssien tasapainottamista ja omien tekojen vaikutusten arviointia.

Alussa pelaajat asettavat korttipakkansa pöydälle ja nostavat seitsemän korttia. Jos kortit eivät ole mieluisat, voi pelaaja sekoittaa pakan uudelleen ja nostaa uudet kortit. Tätä sanotaan Mulliganiksi. Riippuen kulloinkin pelatusta pelityypistä, tämän jälkeen nostetaan joko seitsemän korttia, tai sitten yhden kortin vähemmän kuin edellisellä kerralla (toisella kerralla kuusi, kolmannella viisi ja niin edelleen). Ilman kortteja ei voi aloittaa. Kumpikin pelaaja käy vuorollaan läpi määrätyn vuorojärjestyksen, jonka puitteissa hän pyrkii pelaamaan loitsujaan.

Yksi 'Magicin' alkuaikojen keskeisistä olennoista, Force of Nature.

Korttityypit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Koska kortteja, erikoisuuksia, ryhmiä ym. on niin paljon, on paras aloittaa käymällä ne läpi.

Värit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Magic- kortit jaetaan viiteen väriin, jotka edustavat erilaisia voimia ja elementtejä:

  • valkoinen - laki, järjestys, parantaminen, valo, rauha
  • sininen - tietämys, illuusio, ilma, vesi, teknologia
  • musta - itsekkyys, voimantavoittelu, kuolema, pimeys, vainoharhaisuus
  • punainen - vapaus, toiminta, tunteet, tuli, kaaos, tuho
  • vihreä - kasvu, luonto, elämä, sopeutuminen, vaistot
  • monivärinen - tiettyjen perusvärien yhdistelmä, voi koostua kahdesta tai useammasta
  • Artifactit Ei välttämättä mitään väriä yleensä väritön.


Värit ovat pelin perusryhmitys. Kaikki kortit kuuluvat väreihin, paitsi Maat (Lands) sekä suurin osa Artifakteista (Artifact). Maat ovat resurssi, jolla tuotetaan tietyn värin manaa ja Artefaktit ovat erilaisia tavaroita, varusteita ja koneita. Yleensä pakoissa on vain yhtä, kahta tai kolmea väriä, sillä mitä enemmän niitä on sitä vaikeammaksi järkevästi pelattavan pakan kasaaminen muuttuu. Yksi suuri elementti pelissä on löytää mahdollisimman toimiva yhdistelmä kortteja pakaksi, käytettyjen värien määrän rajoittaminen yksinkertaistaa tätä prosessia.

Maat (Lands)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Maa-kortit ovat Magicin resurssi. Maasta saa manaa. Manalla pelataan useita kortteja (ei Perusmaita). Maa-korteilla on myös alaryhmiä. Pakka perustuu kahdesta pääryhmästä, Maista sekä Loitsuista (Spells).

Perusmaat (Basic Lands) ja Lumiset perusmaat (Basic Snow Lands)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Perusmaat ovat pelin tärkein resurssi. Metsä (Forest) tuottaa vihreää manaa, Vuori (Mountain) tuottaa punaista manaa, Saari (Island) tuottaa sinistä manaa, Tasangot (Plains) tuottaa valkoista manaa ja Suo (Swamp) tuottaa mustaa manaa. Toisin sanoen, peliä on melkein mahdotonta voittaa ilman Maita. Lumisilla perusmailla ei sinänsä ole eroavaisuutta Perusmaiden kanssa, mutta näitä on ilmestynyt vain sarjoissa Ice Age sekä ColdSnap.

Erikoismaat (Lands)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Näillä on erilaisia ominaisuuksia kuin perusmailla. On myös olemassa eräänlaisia Basic land - landeja esim. Land - Swamp / Land - Mountain Swamp

Loitsut (spells)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Loitsut ovat kortteja, mihin Maiden antamat manaresurssit käytetään. Loitsuilla on eniten alaryhmiä; Olennot (Creatures), Manaukset (Sorceries), Pikaloitsut (Instants), Artifaktit (Artifacts) sekä Lumoukset (Enchantments). On myös olemassa Artifaktiolentoja (Artifact creatures), jonkun lajin omia loitsuja (Tribal) sekä Planeswalkerit eli eräänlaiset pelaajakortit (Planeswalkers)

Olennot (Creature spells)[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Olentojen tarkoitus pelissä on hyökätä vastustajan elämäpisteet nolliin sekä puolustaa pelaajaa. Olennon oikeassa alakulmassa oleva lukumäärä kertoo olennon hyökkäysvoiman (vasen numero) sekä kestävyyden (oikea numero). Kun olento hyökkää pelaajaan, sen pelaajan elämäpisteistä vähennetään olennon hyökkäyspisteiden verran vahinkoa. Kun olento tulee torjutuksi, torjuva olento ja hyökkäävä taistelee keskenään; kummankin olennon kestävyyspisteistä vähennetään toisen hyökkäyspisteet. Kun kestävyys putoaa nollaan, olento tuhoutuu. Selvinneen olennon kestävyys palautuu vuoron lopussa.

Kun kortti aktivoidaan, se sidotaan ("tap"), jota kutsutaan myös "täppäämiseksi", eli se käännetään vinoon pöydällä. Kortin resurssit uusiutuvat pääsääntöisesti vuoron alussa, jolloin kortti taas käännetään suoraan ("untap").

Planeswalkerit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Planeswalker-korttityyppi esiteltiin Lorwyn -korttisarjassa. Planeswalkerit pysyvät pelissä niin kauan kuin ne ovat uskollisia niitä hallitsevalle pelaajalle. Uskollisuutta (Loyalty) mitataan counttereina, joita planeswalkerilla on. Counttereita voidaan lisätä tai vähentää käyttämällä planeswalkerin eri kykyjä (abilities). Kun planeswalkerin uskollisuus putoaa nollaan, planeswalker haudataan sitä hallitsevan pelaajan hautausmaalle (graveyard). Pelaaja voi käyttää vain yhtä planeswalkerin kykyä oman vuoronsa aikana. Planeswalkerin voi tappaa kohdistamalla siihen hyökkäyksen. Mikäli vahinkoa pääsee Planeswalkeriin asti, sen uskollisuus vähenee vahingon määrän verran.

Korttisarjat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Korttisarja Julkaisuajankohta
Perussetit
Alpha 5.8.1993[1]
Beta Lokakuu 1993
Unlimited Joulukuu 1993[1]
Revised Huhtikuu 1994[2]
4th Edition Huhtikuu 1995[3]
5th Edition Maaliskuu 1997[4]
6th Edition 27.4.1999
7th Edition 2.4.2001
8th Edition 28.7.2003[5]
9th Edition 29.7.2005[6]
10th Edition 13.7.2007[7]
2010 Core Set (11th) 17.7.2009[8]
2011 Core set (12th) 15.7.2010
2012 Core set (13th) 16.7.2011
2013 Core set (14th) 14.7.2012
2014 Core set (15th) 19.7.2013
2015 Core set (16th) 18.7.2014
Erillissarjat
Arabian Nights Joulukuu 1993[9]
Antiquities Maaliskuu 1994[10]
Legends Kesäkuu 1994[11]
The Dark Elokuu 1994[12]
Fallen Empires Marraskuu 1994[13]
Homelands Lokakuu 1995[14]
Ice Age -blokki
Ice Age Kesäkuu 1995[15]
Alliances Kesäkuu 1996
Coldsnap 21.7.2006[16]
Mirage -blokki
Mirage Lokakuu 1996
Visions Helmikuu 1997[17]
Weatherlight Kesäkuu 1997[18]
Tempest -blokki
Tempest Lokakuu 1997[19]
Stronghold Helmikuu 1998
Exodus 15.6.1998
Urza -blokki
Urza's Saga Lokakuu 1998
Urza's Legacy Helmikuu 1999
Urza's Destiny 23.6.1999
Masques -blokki
Mercadian Masques Syyskuu 1999
Nemesis 14.2.2000
Prophecy 5.6.2000
Invasion -blokki
Invasion Syyskuu 2000
Planeshift Helmikuu 2001
Apocalypse Kesäkuu 2001
Odyssey -blokki
Odyssey 21.9.2001
Torment 8.2.2002
Judgment 27.5.2002[20]
Onslaught -blokki
Onslaught 7.10.2002[21]
Legions 3.2.2003[22]
Scourge 26.5.2003[23]
Mirrodin -blokki
Mirrodin 2.10.2003[24]
Darksteel 6.2.2004[25]
Fifth Dawn 4.6.2004
Kamigawa -blokki
Champions of Kamigawa 1.10.2004[26]
Betrayers of Kamigawa 4.2.2005[27]
Saviors of Kamigawa 3.5.2005[28]
Ravnica -blokki
Ravnica: City of Guilds 7.10.2005[29]
Guildpact 3.2.2006[30]
Dissension 5.5.2006[31]
Time Spiral -blokki
Time Spiral 6.10.2006[32]
Planar Chaos 2.2.2007[33]
Future Sight 4.5.2007[34]
Lorwyn -blokki
Lorwyn 12.10.2007[35]
Morningtide 1.2.2008[36]
Shadowmoor -blokki
Shadowmoor 2.5.2008[37]
Eventide 12.7.2008[38]
Alara -blokki
Shards of Alara 3.10.2008[39]
Conflux 6.2.2009[40]
Alara Reborn 30.4.2009[41]
Zendikar -blokki
Zendikar 2.10.2009[42]
Worldwake 5.2.2010
Rise of the Eldrazi 23.4.2010
Scars of Mirrodin - blokki
Scars of Mirrodin 1.10.2010
Mirrodin Besieged 4.2.2011
New Phyrexia 13.5.2011
Innistrad - blokki
Innistrad 30.9.2011
Dark Ascension 3.2.2012
Avacyn Restored 1.5.2012
Return to Ravnica - blokki
Return to Ravnica 1.10.2012
Gatecrash 1.2.2013
Dragon's Maze 3.5.2013
Theros - blokki
Theros 27.9.2013
Born of the Gods 7.2.2014
Journey into Nyx 2.5.2014
Khans of Tarkir - blokki
Khans of Tarkir 26.9.2014
Fate Reforged 23.1.2015
Dragons of Tarkir 27.3.2015
Magic Origins 17.7.2015
Battle for zendikar 2.10.2015
Oath of the gatewatch 22.1.2016
Shadows over innistrad 8.4.2016
Eldritch moon 22.7.2016
Kaladesh 30.9.2016
Aether revolt 20.1.2017
Amonkhet 28.4.2017

Muuta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin säännöt ovat hyvin pitkät ja niihin on julkaistu lukematon määrä korttikohtaisia lisäyksiä. Tämän vuoksi kokenutkin pelaaja joutuu usein tarkistamaan oikean pelijärjestyksen säännöistä. Pulmia aiheuttavat esimerkiksi monimutkainen loitsujen ajoitusjärjestelmä, jolla määrätään eri korttien vaikutusten selvittämisjärjestys (resolve). Järjestelmää on yksinkertaistettu, mutta se aiheuttaa edelleen jonkin verran hämmennystä.

Peliä voidaan pelata myös erilaisilla sääntövariaatioilla. Näitä ovat mm. useamman kuin kahden pelaajan moninpelit (multiplayer) ja vaihtoehtoiset pakkojenrakennustavat.

Magiciä voi pelata myös Internetissä (Magic Online), johon kortteja päivitetään sitä mukaa kun niitä ilmestyy. Internet on muutenkin nykyään tärkeä kommunikointiväylä Magicin pelaajille. Magicin fantasiamaailmasta on kirjoitettu myös kirjoja.

Kritiikkiä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin valmistanut yhtiö on patentoinut Yhdysvalloissa pelin monet osat. Tätä eivät kaikki ole katsoneet hyvällä. Pelissä käsitellään monia uskonnollisia ja okkultistisia teemoja, jota kristillinen oikeisto on Yhdysvalloissa kritisoinut.kenen mukaan?

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Alpha, Beta, and Unlimited Editions (Arkistoitu – Internet Archive) Noudettu 17.8.2007
  2. Revised Edition Noudettu 17.8.2007
  3. Fourth Edition Noudettu 17.8.2007
  4. Fifth Edition Noudettu 17.8.2007
  5. Eighth Edition Press Release Noudettu 28.8.2007
  6. Ninth Edition Home Base Noudettu 17.8.2007
  7. A Special Tenth Edition Announcement. Noudettu 15.8.2007
  8. [1]. Noudettu 15.8.2007
  9. Arabian Nights Noudettu 16.8.2007
  10. Antiquities Noudettu 16.8.2007
  11. Legends Noudettu 16.8.2007
  12. The Dark Noudettu 16.8.2007
  13. Fallen Empires Noudettu 16.8.2007
  14. http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/expansion/homelands Homelands] Noudettu 17.8.2007
  15. Ice Age Noudettu 17.8.2007
  16. Coldsnap Fact Sheet Noudettu 16.8.2007
  17. Visions Noudettu 17.8.2007
  18. Weatherlight Noudettu 17.8.2007
  19. Tempest Noudettu 17.8.2007
  20. Judgment product images Noudettu 16.8.2007
  21. Onslaught product images Noudettu 16.8.2007
  22. Legions product shot Noudettu 16.8.2007
  23. Scourge logo Noudettu 16.8.2007
  24. Mirrodin Fact Sheet Noudettu 15.8.2007
  25. Darksteel Fact Sheet Noudettu 15.8.2007
  26. Announcement: The Kamigawa Block (Arkistoitu – Internet Archive) Noudettu 15.8.2007
  27. Betrayers of Kamigawa Logo Noudettu 15.8.2007
  28. Saviors of Kamigawa Logo and Expansion Symbol Noudettu 15.8.2007
  29. Ravnica Revealed Noudettu 15.8.2007
  30. Guildpact Fact Sheet (Arkistoitu – Internet Archive) Noudettu 15.8.2007
  31. Dissension Fact Sheet Noudettu 15.8.2007
  32. Announcing Time Spiral Noudettu 15.8.2007
  33. Announcing Planar Chaos Noudettu 15.8.2007
  34. Announcing Future Sight Noudettu 15.8.2007
  35. Announcing Lorwyn Noudettu 27.8.2007
  36. Announcing Morningtide (Arkistoitu – Internet Archive) Noudettu 27.8.2007
  37. Announcing Shadowmoor Noudettu 16.10.2007
  38. [2]
  39. [3]
  40. [4] (Arkistoitu – Internet Archive) Noudettu 01.01.2009
  41. [5] Noudettu 01.01.2009
  42. [6]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Commons
Commons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Magic: The Gathering.