Keskustelu wikiprojektista:Suomen pelimuseo

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Ideoita projektin sisällöksi[muokkaa wikitekstiä]

Kuukausittaiset yhteistyöartikkelit[muokkaa wikitekstiä]

Kehitettävät artikkelit voisivat liittyä näyttelyssä esillä oleviin peleihin tai muihin ajankohtaisiin tai tärkeisiin aiheisiin. Projektiin osallistuvia voisi palkita Wikipedian sisäisillä ruusukkeilla/mitaleilla muokkauksista.--Olimar 4. joulukuuta 2015 kello 14.55 (EET)[vastaa]

Flow[muokkaa wikitekstiä]

Voi myös harkita Flow-lisäosan ottamista käyttöön projektin keskustelusivulla – se tekee Wikipedian keskustelusta vähän samantapaisia kuin Facebookissa ja muissa vastaavissa palveluissa. Flowta voi testata tällä sivulla. Projektisivulle voi myös harkita esim. kysy/vastaa-palstan perustamista, joka olisi toteutettu Flowlla.--Olimar 4. joulukuuta 2015 kello 14.55 (EET)[vastaa]

Hyvä idea, kannatan käyttöönottoa. --Stryn (keskustelu) 4. joulukuuta 2015 kello 15.01 (EET)[vastaa]
Kokeillaan vaan! --Hotdamnslap (keskustelu) 4. joulukuuta 2015 kello 15.05 (EET)[vastaa]
Kumpaa? Vai molempia?--Olimar 4. joulukuuta 2015 kello 15.13 (EET)[vastaa]

Teemasivu[muokkaa wikitekstiä]

Wikipediaan voi luoda teemasivun Suomalaisista peleistä (työnimi). Jokaisesta teemasivuun liittyvästä artikkelista olisi linkki teemasivulle. Teemasivun sisältöä voivat olla esimerkiksi valikoidut artikkelit, suositellut kuvat, aiheiden luokkapuu, toivotut artikkelit jne. (esimerkki [1]).--Olimar 4. joulukuuta 2015 kello 14.55 (EET)[vastaa]

Suomessa kehitettyjä pelejä, joista puuttuu artikkeli[muokkaa wikitekstiä]

Tällä kätevällä työkalulla voi hakea Suomessa kehitettyjä videopelejä, joista on artikkeli englanninkielisessä Wikipediassa, mutta joista puuttuu artikkeli suomenkielisestä Wikipediasta: linkki. Ja suomalaisia pelialan yrityksiä: Fragment Production (en:Fragment Production), Gamelion Studios (en:Gamelion Studios), Mountain Sheep (en:Mountain Sheep), Yousician (en:Yousician). --Stryn (keskustelu) 4. joulukuuta 2015 kello 15.51 (EET)[vastaa]

Projektien jäsentely[muokkaa wikitekstiä]

Mitä pidetään Wikipedia:Wikiprojekti Rupriikki puolella ja mitä täällä? Pitäisikö ainakin konkreettiseen artikkelityöhön liittyvä siirtää Rupriikki-projektista tänne - lähinnä siis kohtaa "Pelikulttuuri"? --Aulis Eskola (keskustelu) 4. joulukuuta 2015 kello 21.44 (EET)[vastaa]

Pelijutut voisi mielestäni siirtää hyvin tänne päällekkäisyyksien poistamiseksi. Toisaalta kummankin projektin tehtävää-osioihin voi viitata toisistaan.--Olimar 4. joulukuuta 2015 kello 23.21 (EET)[vastaa]
Pajassa heitettiin vähän sen suuntaista ajatusta, että Rupriikki-projektissa pidettäis pelijuttuihin liittyen vain tapahtuma- ja järjestelyasioita (ja muut kuin peli-aiheet). Täällä voisi olla puolestaan peliaiheen sisältöasiat yhdessä paikassa. --Aulis Eskola (keskustelu) 5. joulukuuta 2015 kello 00.24 (EET)[vastaa]
Kuulostaa hyvältä.--Olimar 5. joulukuuta 2015 kello 00.26 (EET)[vastaa]

Tässä muutoksessa meni paljon muutakin kuin oikeita duplikaatteja,jotka mun oli tarkoitus perata rivi kerrallaan pois siirron jälkeen. Oliko tarkoituksellista?! --Aulis Eskola (keskustelu) 5. joulukuuta 2015 kello 00.46 (EET)[vastaa]

Mielestäni poistin vain dublot, anteeksi että tulin sähläämään väliin.--Olimar 5. joulukuuta 2015 kello 00.51 (EET)[vastaa]
Ei mennyt paljon muuta, mutta muutaman kohdan enemmän jätin.
Ajattelin, että myös seurattais keskeisien juttujen kehitystä kohdassa "Suomalaisen pelialan historia". Ettei sivu olis pelkkä puutteiden ja heikkouksien lista... --Aulis Eskola (keskustelu) 5. joulukuuta 2015 kello 02.01 (EET)[vastaa]

Mitä Wikipedian muokkaajat voisivat tehdä Suomen pelimuseon hyväksi? --Finnusertop (keskustelu) (muokattu: Finnusertop (keskustelu) 30. tammikuuta 2016 kello 16.59 (EET))[vastaa]

Tekninen huomio: jaoin tämän Finnusertopin tekemän tekstin kappaleisiin keskustelun seuraamisen, siihen osallistumisen ja tiedon löytämisen helpottamiseksi.--Olimar 30. tammikuuta 2016 kello 11.16 (EET)[vastaa]

Artikkeleita[muokkaa wikitekstiä]

  • Wikiprpjektin puitteissa ollaan jo listattu puuttuvia artikkeleita, luotu uusia ja laajennettu vanhoja. Tätä on myös museon puolesta toivottu ja pari Wikipajaa on keskittynyt tähän. Yhteisöllinen artikkelien muokkaus museon tiloissa Wikipajana on suosittu yhteistyön muoto, mutta vaatii aikaa.
Toissapäivänä esille tuli ajatus siitä, että näyttelyiden suunnittelussa tehtyjä selvityksiä voisi hyödyntää myös Wikipedian puuttuvien aiheiden kartoittamiseen. --Olimar 30. tammikuuta 2016 kello 11.39 (EET)[vastaa]
Pelimuseo on tästä kiinnostunut, kunhan vain saadaan toimintatavat myös täällä meidän päässä kuntoon. Lähteitä varmaankin löytyy matkan varrella paljonkin ja kuvat/haastattelut pyritään lisensoimaan CC-BY. --Hotdamnslap (keskustelu) 3. helmikuuta 2016 kello 16.19 (EET)[vastaa]
  • Museo voi linkata artikkeleihin nettisivuiltaan, julkaista artikkelikokoelmia näyttelykatalogeina (Wikipedia Kirjat), QR-koodilla linkki artikkeliin suoraan näyttelystä (QRpedia). Museo saa käyttää Wikipedia-artikkeleiden tekstiä ja kuvia miten haluaa (osana näyttelyä tai julkaisuissa).
Onko jollain hyviä/huonoja kokemuksia QRpedian käytöstä? Mitä kannattaa huomioida? --Hotdamnslap (keskustelu) 3. helmikuuta 2016 kello 16.20 (EET)[vastaa]
Minulla ei ole henkilökohtaisia kokemuksia QRpediasta, mutta case-studyjä pääsee lukemaan täältä:en:Wikipedia:WikiProject QRpedia/case studies. Finnusertop (keskustelu) 5. helmikuuta 2016 kello 00.26 (EET)[vastaa]
  • Myös museon kävijöitä ja muita aiheesta kiinnostuneita voi ohjata artikkeleiden muokkaamisen; sen ei tarvitse olla rajoittunut vain Wikipajojen aikaan tai Wikipedia-aktiiveihin. Jos museo jakaa Wikipedia-artikkeleita tietona, on myös luonnollista rohkaista kävijöitä niiden muokkamiseen.

Online-yhteisö[muokkaa wikitekstiä]

Pelit on yksi suosituimpia aiheita Wikipediassa. Muokkaajilla on laaja yhteisö ja muun muassa oma Wikiprojekti. Yhteistyötä voi siis löytyä myös Wikipaja-aktiivien piirin ulkopuolelta.

Tietoa vapaista aineistoista[muokkaa wikitekstiä]

  • Museoilla on paljon kokoelmia (esim. kuvia) ja niitä halutaan usein laittaa nettiin "vapaasti saataville". Wikipedian muokkaajilla on paljon tietoa vapaista lisensseistä, jotka sallivat kuvien uudelleenjulkaisun muualla (Flickr tai muu alusta CC-lisensseillä, Wikimedia Commons), myös Wikipediassa.
  • Pelimuseo on nyt keräämässä peliaiheista ainestoa, mm valokuvia pelimuistoista. Jo tässä vaiheessa voi kiinnittää huomiota kuvien julkaisuoikeuksiin. Jos näitä kuvia halutaan myös julkaista esim. Wikipediassa, täytyy kuvan ottajalta pyytää lupa julksuun vapaalla lisenssillä. Pelkkä "saa olla esillä näyttelyssä" ei silloin riitä.
Pelimuistokampanjassamme kerätyt kuvat ovat luonteeltaan sen verran yksityisiä, että niille ei edes pyydetty vapaan lisenssin julkaisuoikeutta lahjoittajilta. --Hotdamnslap (keskustelu) 3. helmikuuta 2016 kello 16.21 (EET)[vastaa]
  • Jo olemassaolevien aineistojen lisäksi muokkaajat voivat tuottaa uusia (esim ottaa valokuvia museosta ja sen näyttelyistä ja kokoelmista). Muokkaajat usein tietävät millaisia kuvia jokin tietty artikkeli kaipaa.

Tietoa tekijänoikeuksista[muokkaa wikitekstiä]

Wikipedian muokkaajat tuntevat tekijänoikeuskysymykset usein hyvin. Kun museo haluaa julkaista aineistoaan netissä, on pohdittava monia tekijänoikeusellisia kysymyksiä (freedom of panorama, teoskynnys, de minimis, taideteollisten esineiden kuvasta erillinen tekijänoikeus, eri maiden tekijänoikeuslakien yhteisvaikutus...)

Wikidata[muokkaa wikitekstiä]

Pelimuseo on katalogisoimassa kokoelmiin kuuluvia pelejä ja antamassa niille id-tunnukset. Tämänkaltaista luokitteludataa on mahdollista päivittää Wikidataan, jos se halutaan julkiseksi (vrt. kirjastoluokitukset).

Luokittelun julkisuus olisi hieno juttu, id-tunnisteesta voi tehdä ominaisuuden Wikidataan.--Olimar 30. tammikuuta 2016 kello 11.29 (EET)[vastaa]
Jep, tästä oli eilen Finnusertopin kanssa puhetta. Pitää kysyä Niklakselta lisää näistä asioista, että jos pelimuseo aikoo julkaista tai käyttää tunnisteita, niin millä tavalla. --Stryn (keskustelu) 30. tammikuuta 2016 kello 11.35 (EET)[vastaa]
Suhtaudun tähän lähtökohtaisesti positiivisesti, eikä tämän pitäisi olla mikään suuri ylimääräinen askel näyttelyprosessissa. --Hotdamnslap (keskustelu) 3. helmikuuta 2016 kello 16.23 (EET)[vastaa]

Muut Wikimedian projektit?[muokkaa wikitekstiä]

Näkyvyyttä[muokkaa wikitekstiä]

Wikipedia-artikkelit tarjoavat paljon näkyvyyttä silti olematta mainoksia. Pelimuseon tuottamia aineistoja voidaan käyttää myös artikkeleidn lähteinä, mikä lisää museon näkyvyyttä. Helppouden ja luotettavuuden takia Wikipedia on suosittu tietolähde museoaiheista. Artikkelit museoista on myös syytä pitää ajan tasalla.

Yhtesöllisyys[muokkaa wikitekstiä]

Koska Wikipedia on yhteisöllinen projekti, voivat muokkaajat tarjota museolle näkökulmia yhteisöllisten työpajojen (erityisesti Wikipedia-aiheiset Wikipajat ja Wikimaratonit, mutta myös muut) tai näyttelyaiheiden järjestämiseen.

Wikipedia-pelit[muokkaa wikitekstiä]

Wikipedian ja sen artikkeleiden ympärille kehitetyt pelit: Wikipedia Adventure, satunnainen artikkeli -toiminnon erilaiset pelit (Wiki Game), Wikipedian kilpailut, jopa lautapeli. Jotkut kaupalliset pelitkin käyttävät Wikipedia artikkeleita (kuva Crusader Kings II -pelistä).

Tässä on mainio Wikidatan täydentämisen pelillistävä verkkosovellus [2].--Olimar 30. tammikuuta 2016 kello 11.20 (EET)[vastaa]
Meillä on ollut puhetta lisätyn todellisuuden pelisovelluksen kehittämisestä osaksi näyttelyä, ja tämä voisi itse asiassa olla kätevin ja paras tapa toteuttaa se. Heitelkää ihmeessä tarkempia ideoita ja kommentteja tämänkaltaisen edistämisestä! --Hotdamnslap (keskustelu) 3. helmikuuta 2016 kello 16.25 (EET)[vastaa]

GLAM-yhteistyö[muokkaa wikitekstiä]

Muiden museoiden toimiviksi havaittuja Wikipedia-yhteistyökokeiluja: GLAM.

Rupriikki[muokkaa wikitekstiä]

  • Wikipedia on merkittävä osa viestinnän lähihistoriaa. Wikipedia ja sen muokkaaminen voisivat olla myös näyttelyn aihe.
  • Käynti Rupriikissa (29.1.) herätti ainakin seuraavat ajatukset:
    • Näyttelytekstit ovat sekä suomeksi että englanniksi. Koska Wikipedia on monikielinen projekti, on näyttelyiden monikielisyys helppo tuoda Wikipediaan, ja toisin päin: Wikipedian erikielisiä artikkeleita voi hyödyntää näyttelyssä (esim. tarjoamalla tietoa näyttelyesineistä useammalla kielellä kuin mitä fyysisiin näyttelyteksteihin mahtuu).
    • Ainakin näyttelyn koostevideo Internet-ilmiöistä (kissat, skeittaus) osoittaa, että museossa tunnetaan vapaita CC-lisenssejä jo varsin hyvin.

Wikipaja tänä perjantaina 1.4. klo 15[muokkaa wikitekstiä]

Laitan kaikille projektin osallistujalistalla oleville yhteisen ilmoituksen tähän, ettei tarvitse yksitellen jokaiselle laittaa viestiä :)

-eli tänä perjantaina, 1. huhtikuuta klo 15–17 taas Suomen pelimuseon Wikipaja museokeskus Vapriikissa tutussa ryhmätyötilassa.

@Finnusertop, Haltiamieli, Aulis Eskola, TheSpardan, Leo Finn:

Tottakai myös muut ovat tervetulleita mukaan! --Stryn (keskustelu) 29. maaliskuuta 2016 kello 19.32 (EEST)[vastaa]

Aprillia kuitenkin kaikki. Siitä huolimatta olen tulossa paikan päälle syömään silliä ja juomaan kuravettä. – Haltiamieli 29. maaliskuuta 2016 kello 19.40 (EEST)[vastaa]
Minäkin pidän sillistä - yritän ehtiä paikalle. --Aulis Eskola (keskustelu) 29. maaliskuuta 2016 kello 20.09 (EEST)[vastaa]
Perjantai on hyvä päivä kuraveden nauttimiselle, joten pyrin paikalle.--Olimar 29. maaliskuuta 2016 kello 20.42 (EEST)[vastaa]
Pitänee jättää kuravesi tuohon intensiivipäivään 21.5.; on kannattavampi matkustaa paikan päälle pidemmäksi aikaa kuin vain pariksi tunniksi :|.--Olimar 1. huhtikuuta 2016 kello 12.02 (EEST)[vastaa]
Huomasin tämän koko projektin vasta nyt, mutta aihe kiinnostaa ja kokemusta c128 & IBM ps/1 (80286) lähtökohdista tähän päivään. --333jiata (keskustelu) 1. huhtikuuta 2016 kello 02.48 (EEST)[vastaa]

Pelien merkittävyys?[muokkaa wikitekstiä]

Miten merkittävyyttä arvioidaan PC shareware ja freeware peleillä joita ei ole koskaan (oletettavasti) julkaistu fyysisessä formaatissa vaan levittäminen on tapahtunut BBS:ien kautta ja muuten kopioimalla? Esimerkiksi Zorlimin Pizzaworm, Åkesoftin(?) Invataxi, Auts, Deluxe Moposota, Euroviisusimulaattori(?), President Evil.

Osa noista on selkeästi tehty 'vitsiksi' ja toisia ainakin meilläpäin pelattiin paljon, mutta onko olemassa jotain kriteereitä? --333jiata (keskustelu) 1. huhtikuuta 2016 kello 14.36 (EEST)[vastaa]

Tapauskohtaisesti: miten peliä on käsitelty lähteissä ja onko lähteitä paljon. Kaikista freewarepeleistä tuskin on mielekästä tehdä omaa artikkelia. Suunnitelmissani on ollut luoda oma artikkeli "Freewarepelit Suomessa" tms, jossa voisi mainita myös sellaisia pelejä joista ei ole omaa artikkelia. Samalla tulisi kerrottua ilmiöstä yleisemmin.--Olimar 1. huhtikuuta 2016 kello 15.07 (EEST)[vastaa]

Videopelikulttuuri Suomessa[muokkaa wikitekstiä]

Aloitin uuden artikkelin pohjaksi: Videopelikulttuuri Suomessa. Mitä osioita artikkeli kaipaisi ja mitä lähteitä niihin löytyisi? Saa täydentää!--Olimar 8. huhtikuuta 2016 kello 17.10 (EEST)[vastaa]

Luettelon nimi[muokkaa wikitekstiä]

..pitäisi varmaan vaihtaa, nyt täällä on
Luettelo suomalaisista videopeleistä ja
Luettelo suomalaisista shareware- ja freewarepeleistä

Tuo ensimmäinen luettelo kuulostaa nimensä perusteella listalta jossa on kaikki pelit, mutta kun siitä puuttuu shareware+freeware niin nimeä kai pitäisi tarkentaa eli 'luettelo suomalaisista kaupallisesti julkaistuista videopeleistä'. Vaihdan tuon nimen lähipäivinä jos kukaan ei vastusta, toki parempaa nimeä saa myös ehdotella. --Seeggesup? 16. toukokuuta 2016 kello 02.16 (EEST)[vastaa]

Suomen pelimuseon wikikokoontumisia syyskuussa[muokkaa wikitekstiä]

Hei,

Suomen pelimuseon wikiprojektiin liittyen: Wikicafe on perjantaina 2. syyskuuta klo 15-17 ja Wikipaja lauantaina 24. syyskuuta klo 11-18.

Wikicafessa suunnitellaan wikiprojektin tulevaisuutta museon tarjotessa kahvit. Ja lauantain Wikipajassa taas muokkaillaan Suomen pelimuseon kannalta tärkeitä peliaiheisia artikkeleita.

Tapahtumapaikkana on siis Tampereella sijaitseva Museokeskus Vapriikki.

Pistäkäähän päivät jo ylös kalenteriin. Varsinkin tuonne lauantain tapahtumaan kannattaa tulla kauempaakin. Mukavaa kesää ja tavataan syyskuussa!

Muistuttelen tästä vielä lähempänä ajankohtaa projektin jäseniä ja muita Tampereella asuvia (luokkien perusteella) sekä peleistä kiinnostuneita. --Stryn (keskustelu) 2. heinäkuuta 2016 kello 21.00 (EEST)[vastaa]

Heinäkuun lähdetalkoot[muokkaa wikitekstiä]

Nyt on tosiaan käynnissä heinäkuun lähdetalkoot. Talkoisiin voi hyvin osallistua vaikkapa niin, että lisää lähteitä tämän projektin piirissä oleviin lähteettömiin artikkeleihin! Jos teette niin, muistakaa ilmoittautua talkoisiin niiden sivulla, jotta botti osaa laskea pisteet.--Olimar 5. heinäkuuta 2016 kello 12.00 (EEST)[vastaa]

Mikrot ULAlla-ohjelman tekijät kokoontuvat Vapriikissa[muokkaa wikitekstiä]

Tiedoksi kiinnostuneille, koska tämä liittyy etäisesti myös tähän projektiin

Radio 957:n Mikrot ULAlla-ohjelman (1985-1987) tekijät kokoontuvat pohtimaan mistä oli kyse, kun ohjelmat koodattiin itse ja jaettiin radioaalloilla. Kasetit koneeseen, saatavilla uusia ohjelmia!

V2-artikkeli aiheesta: http://www.v2.fi/artikkelit/pelit/1894/Kun-tietokoneohjelmia-tuli-radiosta/

La 10.9. mediamuseo Rupriikki klo 13-15, vapaa sisäänpääsy

Museokeskus Vapriikki, Alaverstaanraitti 5, Tampere

--Stryn (keskustelu) 2. syyskuuta 2016 kello 19.01 (EEST)[vastaa]

Artikkelien laatutavoitteet[muokkaa wikitekstiä]

Tässä taulukko, jonka pohjana käytin vanhaa taulukkoa toiselta sivulta. Onko tämä ok?

Artikkeli on suositeltu sivu.
Hyvä artikkeli Artikkeli on hyvä artikkeli.
Artikkeli on lupaava artikkeli.
A Artikkeli käsittelee aihetta monipuolisesti. Artikkelissa on käsitelty perusasiat tiiviisti: tietolaatikko, pelaaminen, tarina, kehitys ja vastaanotto, muutamin virkkein. Jos lähteistä ei löydy kaikkea tarvittavaa tietoa, arvion voi antaa sen huomioiden.
B Artikkeli on tynkä/ei käsittele aihetta monipuolisesti ja/tai on lähes lähteetön.
C Artikkeli on minitynkä tai ohjaus toiseen artikkeliin.

--Olimar 24. syyskuuta 2016 kello 20.04 (EEST) Tavoitteena olisi saada kaikista vähintään A, ja joistakin priorisoiduista lupaavat.--Olimar 24. syyskuuta 2016 kello 20.05 (EEST)[vastaa]

Vaikuttaa mielestäni hyvältä. Stryn (keskustelu) 24. syyskuuta 2016 kello 22.02 (EEST)[vastaa]
Just tollasta olen ollut haluumassa... --Aulis Eskola (keskustelu) 24. syyskuuta 2016 kello 23.10 (EEST)[vastaa]
Taulukko on mielestäni erinomainen. Ensimmäisenä voitaisiin siis arvioida noi olemassaolevat artikkelit taulukon mukaan, sen jälkeen ehkä lähteä jakamaan aineistoa? Kirjoittelemme täällä museolla blogitekstejä lähteettömistä peleistä syksyn aikana. --Hotdamnslap (keskustelu) 26. syyskuuta 2016 kello 12.31 (EEST)[vastaa]

Viikon 45 kilpailuna pelit[muokkaa wikitekstiä]

Viikon 45 kilpailuna pelit. Hyvä tilaisuus kantaa kortta kekoon tämän projektin osalta!--Olimar 29. lokakuuta 2016 kello 15.59 (EEST)[vastaa]

Joulukuun wikipaja[muokkaa wikitekstiä]

Hei! Lauantaina 10. joulukuuta klo 11-18 on museokeskus Vapriikissa wikipaja. Tilana toimii peda-tila (eli sama paikka missä ollaan yleensäkin oltu) 2. kerroksessa. Muokataan projektiin liittyviä artikkeleita. Tervetuloa! --Stryn (keskustelu) 26. marraskuuta 2016 kello 03.39 (EET)[vastaa]

Tapaamisten jatkuminen Tampereella?[muokkaa wikitekstiä]

Onko ajatusta jatkaa edes kevytmuotoisia tapaamisia harvakseen Tampereella? Tampereen julkisen taiteen tiimoilta oli vähän projektivirittelyä, mutta sitä tuskin saadaan konkreettisesti pystyyn vielä kevään aikana... --Aulis Eskola (keskustelu) 16. helmikuuta 2017 kello 11.48 (EET)[vastaa]

Wikiprojektin tiedote[muokkaa wikitekstiä]

Projektin aikaansaannoksista pitäisi saada aikaan tiedote! Zache teki viimeksi tilastot projektista, olisiko sinulla nyt aikaa käyttää samaa koodia tuoreemman tilaston tekemiseen? Tiedotteen voisi muotoilla vaikka alasivulla Wikiprojekti:Suomen pelimuseo/tiedote. Pingataan ainakin Aulis, Hotdamnslap, Stryn ja Haltiamieli.--Olimar 16. helmikuuta 2017 kello 12.35 (EET)[vastaa]

Ei ole aikaa ennen perjantai-iltaa/viikonloppua --Zache (keskustelu) 16. helmikuuta 2017 kello 12.36 (EET)[vastaa]
Ok, ei ole kiire :).--Olimar 16. helmikuuta 2017 kello 12.52 (EET)[vastaa]