Graafiteoria
Wikipedia
Graafiteoria eli Verkkoteoria tutkii graafien eli verkkojen ominaisuuksia.
Graafialgoritmeja [muokkaa]
- A*-etsintä
- Davidson–Harel-algoritmi
- Dijkstran algoritmi
- Floydin algoritmi
- Ford–Fulkerson-algoritmi
- IDA*-etsintä
- Karp–Held-heuristiikka
- Kruskalin algoritmi
- Leveyssuuntainen läpikäynti eli leveysetsintä (engl. breadth-first search, BFS)
- Primin algoritmi
- Syvyyssuuntainen läpikäynti eli syvyysetsintä (engl. depth-first search, DFS)
- Unkarilainen algoritmi
- Warshallin algoritmi
Graafiongelmia [muokkaa]
Kirjallisuutta [muokkaa]
- Keijo Ruohonen: Graafiteoria (2004)
- Yliopistotason opintomoniste graafiteoriaan
- Reinhard Diestel: Graph Theory: Electronic (3rd) Edition
- Diestelin oppikirjan verkkoversio, 312 sivua, PDF, ei tulostettavissa
Sivulta puuttuu