60 Seconds!

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
60 Seconds!
Kehittäjä Robot Gentleman
Julkaisija Robot Gentleman
Jakelija Steam, GOG.com, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store ja PlayStation Store
Pelisarja 60 Seconds!
Pelimoottori Unity
Julkaistu
Lajityyppi postapokalyptinen videopeli (d)
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
Alusta Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch ja PlayStation 4
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

60 Seconds! on Robot Gentlemanin kehittämä vuonna 2015 julkaistu peli. Pelissä kaupunkiin iskee ydinpommi ja pelaajan tehtävä on etsiä tavaroita talosta ja kerätä ne selvitäkseen.

Peli[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kun tavarat on kerätty, peli seuraa perhettä heidän pommisuojassaan. Pelaaja joutuu päättämään mitä tekee tietyissä tilanteissa. Esimerkiksi jos pommisuoja syttyy tuleen, kasvattaisiko kasvin? Pelin kulku on tehty päiväkirja muodossa, hahmot kirjoittavat tapahtumia kirjaan. Kirjan avulla voi myös lähettää jonkun perheenjäsenistä ulos etsimään ruokaa ja tavaroita. Peli voi loppua kuudella eri tavalla.

Loput[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Jos armeija löytää perheen, perhe pääsee turvalliseen suojaan sodalta

Jos perhe auttaa kaksosia uudelleenrakentamisessa, kaksoset kutsuvat perheen heidän uuteen kotiin.

Jos perhe auttaa agentteja, agentit vievät perheen VIP-suojaan.

Jos perhe auttaa keksijää, keksijä lähettää perheen avaruuteen.

Jos perhe avaa oven, siellä saattaa olla ryöstäjiä.

Jos perhe pitää kissaa liian kauan, kissat valtaavat pommisuojan.

Jos perheen viimeinen jäsen lähtee etsimään tavaroita, toinen perhe ottaa suojan ja ajaa jäljelle jääneen jäsenen pois.

Perhe voi tietenkin kuolla nälkään, janoon, ryöstäjille ja jos perhe muuttuu hulluksi tai suojaan jää vain lapsia, peli on ohi.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]