Ero sivun ”Latenssi” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 5: | Rivi 5: | ||
Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. [[midi|midin]] kanssa työskenneltäessä, |
Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. [[midi|midin]] kanssa työskenneltäessä, |
||
jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio- |
jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio- |
||
työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. |
työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. Monen pelaajan |
||
nettipeleissä latenssia kutsutaan pingiksi. |
|||
{{tynkä/Tietotekniikka}} |
{{tynkä/Tietotekniikka}} |
Versio 15. joulukuuta 2005 kello 20.18
Latenssi tarkoittaa tietoliikennetekniikassa sitä aikaa, mikä paketilta kuluu matkaan lähettäjältä vastaanottajalle.
Yksinkertaisessa lähiverkossa tyypillinen latenssi on alle millisekunnin luokkaa.
Ratkaisevia ongelmia latenssi aiheuttaa mm. midin kanssa työskenneltäessä, jolloin latenssi on useampia millisekunteja ja hankaloittaa näin esimerkiksi studio- työskentelyssä suoraan livenä sisään soitetun datan synkronisuutta. Monen pelaajan nettipeleissä latenssia kutsutaan pingiksi.