Preussilainen peli

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Preussilainen peli
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 musta torni
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
c6 musta ratsu
f6 musta ratsu
e5 musta sotilas
c4 valkea lähetti
e4 valkea sotilas
f3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
h1 valkea torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Siirrot 1.e4 e5 2.Rf3 Rc6 3.Lc4 Rf6
ECO C55-C59
Nimen alkuperä Preussi
Avausperhe Avopelit
Muut nimet Kaksiratsupuolustus
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Preussilainen peli on shakkiavaus, joka alkaa siirroilla:

1.e4 e5 2.Rf3 Rc6 3.Lc4 Rf6

Preussilainen peli eli kaksiratsupuolustus (Two knights defence) on italialaistyyppisestä alusta syntyvä muunnelma.

Muunnelmia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääjatko[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

4.Rg5!? d5 5.exd5 Ra5 6.Lb5+ c6 7.dxc6 bxc6. 8.Le2 h6 9.Rf3 e4

Musta on käytännöllisesti katsoen pakotettu vastaamaan siirtoon 4.Rg5 siirrolla 4...d5 uhraten sotilaan. Valkoisella sotilaan etu, mutta mustalla parempi upseeripeli.

Traxlerin gambiitti

4.Rg5 Lc5!?

on erittäin terävä jatko siirtoon 4.Rg5.

Ulvestad-muunnelma

4.Rg5 d5 5.exd5 b5!?

on myös hyvin terävä variantti. Aloittelevat pelaajat saattavat pelata mustan viidennen siirron 5...Rxd5?! ja peli voi jatkua esimerkiksi suraavasti:

5...Rxd5?! 6.Rxf7 Kxf7 7.Df3+

Valkoisella on lupaava jatko siirrossa 6. Rxf7, mutta 6...Kxf7 saa vastaukseksi 7.Df3+, jolloin kuningas joutuu puolustamaan tuplahyökättyä ratsua. Valkoisella on vaarallinen asema.

Paistettu maksa -hyökkäys

4.Rg5 d5 5.exd5 Rxd5 6.Rxf7 Kxf7 7.Df3+

Valkoinen uhraa ratsunsa saaden samalla vaarallisen hyökkäyksen. Mustan d5-ratsu on tuplahyökätty, joten musta on käytännöllisesti katsoen pakotettu tuomaan kuninkaansa keskemmälle lautaa puolustamaan ratsua. Tyypillinen jatko voisi olla siis

7.Df3+ Ke6 8.Rc3 Rcb4 9.De4 c6

Valkoinen lisää painetta d5-ratsuun mustan yrittäessä lisätä puolustusta. Nykyteorian valossa siirrolla 6.d4!? on saavutettu vieläkin parempia tuloksia.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]