Keskustelu:The Last of Us

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Arkistoitu vertaisarviointi[muokkaa wikitekstiä]

Tämä osio on arkisto. Älä muokkaa tätä osiota.

Siitä videopelien mestariteos. Vielä vähän kesken. Suositellun artikkelin leimaa haen. --URunICon 26. maaliskuuta 2015 kello 00.35 (EET)[vastaa]

Kielenhuoltoa kyllä vaatii, mutta sisällöltään vaatimusten mukainen. Onkohan tuo "alateksti" ihan oikea suomennos? Ettei olisi piiloteksti?--Olimar 2. huhtikuuta 2015 kello 15.25 (EEST)[vastaa]
Molemmat näyttää olevan googlen mukaan sopivia suomennoksia subtekstille. Hyvin vähän siitä on juttua. --URunICon 2. huhtikuuta 2015 kello 15.58 (EEST)[vastaa]
Joitakin huomioita: 1) Mitä tarkoittaa, että "Idea ei päässyt jatkoon". Druckmannin tehtävänä oli ideoida videopeliä, mutta mistä idea ei päässyt jatkoon. 2) Puhutaan sienistä, loistartunnasta ja viruksista. Mitä pelissä nyt lopulta oli? 3) Mitä ihmettä: "vuoden 1918 espanjantauti havainnollisti itsepuolustuksen ja vainoharhaisuuden uumenia ihmisten ollessa sukupuuton partaalla, kun taas 1880-luvun polioepidemia kuvasti sosioekonomisten luokkien vaikutusvaltaa syyllistämisessä suuren katastrofin sattuessa". Ihmiskunta espanjantaudin aikaan ollut nyt sentään sukupuuton partaalla, ja mitä tässä toisessa tahdotaan sanoa (multa menee ihan ohi). --PtG (keskustelu) 2. huhtikuuta 2015 kello 23.37 (EEST)[vastaa]
1) Idea ei voittanut. 2) Cordyceps-sienen aiheuttama tartunta. 3) Lähteestä: "In studying the 1918 Spanish flu pandemic, [Druckmann] learned about paranoia and man's need to protect himself when faced with the threat of extinction; the polio epidemic of the 1880s showed him how differences in class can color people's perceptions of blame in the face of a great disaster." --URunICon 3. huhtikuuta 2015 kello 00.02 (EEST)[vastaa]
Mitä idea ei voittanut? Oliko kyseessä jokin kilpailu?--Olimar 3. huhtikuuta 2015 kello 00.08 (EEST)[vastaa]
Tavallaan. Ehkä paras olisi mainita, että "Romero ei valinnut ideaa". --URunICon 3. huhtikuuta 2015 kello 00.37 (EEST)[vastaa]
1) Selvittäisi vähän, jos kerrottaisiin, miksi idea esiteltiin Romerolle. 2) No sitten pois maininnat viruksesta, sienitartunta ei ole virus. 3) Oudosti sanottu, mutta ei kai voi mitään. Tosin tuo polioepidemiajuttu on tosi epäselvä alkukielelläkin. --PtG (keskustelu) 3. huhtikuuta 2015 kello 16.50 (EEST)[vastaa]
1) Se oli "kotitehtävä", tuleehan se kappaleen ekassa lauseessa ilmi. 2) No lähteissä puhutaan viruksista ja pelin ohjaaja käyttää sitä sanaa eli mites hoidetaan. --URunICon 3. huhtikuuta 2015 kello 16.59 (EEST)[vastaa]
1) Ei varsinaisesti käy ilmi, siinä kerrotaan, että Druckmann sai siihen aikaan, kun opiskeli yliopistossa, tehtäväkseen jotain. Ja jos se oli "kotitehtävä", mihin Romero olisi voinut sen valita. Tämä on lähinnä se epäselvä asia. 2) Viruksella taitaa olla englanninkielessä enemmän myös kuvainnollinen merkitys. Mutta jos se on sienitartunta, niin suomeksi ei voi puhua viruskesta. --PtG (keskustelu) 3. huhtikuuta 2015 kello 17.08 (EEST)[vastaa]
Artikkelin teksti Romero-episodin kohdalla ei vieläkään vastaa lähteen tietoja riittävän tarkasti. Kehitysosio pitäisi käydä tarkemmin läpi ja tarkistaa, että tiedot todella vastaavat lähteitä.--Olimar 6. huhtikuuta 2015 kello 17.27 (EEST)[vastaa]
Joko olisi mallilla: ”Opiskellessaan Carnegie Mellon -yliopistossa vuonna 2004 Druckmann osallistui ryhmätyöhön, jonka tehtävänä oli luoda videopelikonsepti, joka esiteltäisiin elokuvaohjaaja George A. Romerolle. Romero valitsisi oman suosikkinsa ja antaisi sen keksijätiimin tehdä prototyypin pelistä. Druckmannin ajatuksena oli yhdistää Ico-videopelin kaltainen pelimekaniikka ja Romeron Night of the Living Dead -elokuvan kaltainen zombi-maailmanlopusta kertova tarina. Pelin päähenkilöksi hän kirjoitti Sin Cityn (1991–2000) John Hartigania muistuttavan poliisin, jonka tehtävänä oli nuoren tytön suojeleminen. Päähenkilön sydänsairauden takia pelaajat olisivat saaneet pelata usein nuoren tytön hahmolla, mikä olisi kääntänyt hahmojen roolit vastakkaiseksi. Romero ei valinnut ideaa, mutta Druckmann kehitti sitä myöhemmin kirjoittaessaan The Last of Usin tarinaa. Suunnitteluvaiheessa ideana oli, että tartunta leviäisi ainoastaan naisiin, mutta sitä pidettiin lopulta liian misogynistisena.” --URunICon 6. huhtikuuta 2015 kello 17.44 (EEST)[vastaa]
Parempi, mutta vielä pitäisi tarkentaa, että olisiko Romero antanut keksijätiimin tehdä pelin VAI olisiko hän rahoittanut pelin kehittämisen.--Olimar 6. huhtikuuta 2015 kello 18.24 (EEST)[vastaa]

Siellä onkin maininta 7-miljoonasta myydystä pelistä, mutta taloudellisesta menestyksestä vois kertoa tarkemmin, ehk omana osionaan? Paljonko kehittelyyn käytettiin rahaa ja paljonko se lopulta tuotti. J.K Nakkila (keskustelu) 9. huhtikuuta 2015 kello 00.19 (EEST)[vastaa]

Viimeisestä kommentista on lähes kaksi kuukautta, joten arkistoin vertaisarvioinnin kolmen päivän kuluttua, ellei uusia kommentteja tule. --Savir (keskustelu) 3. kesäkuuta 2015 kello 09.59 (EEST)[vastaa]