China Hand

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

China Hand (myös nimillä Kolmonen, Kaatokymppi tai Arabialainen) on hieman Paskahousua muistuttava korttipeli. Kumpaankin peliin liittyy olennaisesti käsikorttien lyöminen pinoon numerojärjestyksessä, ja viimeinen pelaaja, jolla on käsikortteja kädessään, häviää.

Yleistä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Pelissä käytetään 52 kortin pakkaa.
    • Korttien arvojärjestys: 3 pienin, A suurin.
    • 10 kaataa numerokortit ja ässä eli A kuvakortit
    • Mailla ei ole mitään merkitystä
    • numeron 2 voi laittaa minkä kortin tahansa päälle ja sen päälle voi laittaa vain 2 tai kaataa jokerilla
      • Pelaajia 2-5

Jako[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaajille jaetaan aluksi kolme korttia kuvapuoli alaspäin, ja ne sijoitetaan rinnakkain pöydälle. Näitä kortteja kutsutaan alakorteiksi. Jokaisen alakortin päälle asetetaan yksi kortti kuvapuoli ylöspäin (yläkortit). Lopuksi jokaiselle pelaajalle jaetaan kolme käsikorttia.

Pelaajat voivat vaihtaa omien ylä- ja käsikorttien paikkaa keskenään ennen pelin alkua.

Pelin kulku[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Pienimmän käsikortin omistava pelaaja aloittaa pelin asettamalla kyseisen kortin pinon alimmaiseksi.
  2. Pelivuoro kiertää myötäpäivään.
  3. Pinoon on asetettava samaa tai suurempaa numeroa oleva kortti/kortteja seuraavin ehdoin:
    • Kakkonen voidaan lyödä minkä tahansa kortin päälle.
    • Peräkkäiset neljä samaa korttia tai kymppi kaatavat pinon, jolloin kaadetut kortit siirretään syrjään.
    • Kuvakortteja saa lyoda pinoon vasta seiskan jälkeen.
  4. Jos kädessä on vähemmän kuin kolme korttia, on nostettava lisää pakasta.
    • Noston jälkeen voi vielä vaihtaa lyömänsä kortin pinosta, jos seuraava pelaaja ei ole ehtinyt lyödä korttia pinoon.
  5. Jos pelaaja ei voi laittaa pinoon yhtäkään käsikorteistaan, hän joutuu nostamaan koko pinon käsikorteikseen.
    • Poikkeus: Jos yksikään käsikorteista ei sovi pinoon, ja pakkaa on vielä jäljellä, pelaaja voi tehdä riskinoston. Tällöin nostetaan pakasta kortti, ja lyödään se pinoon. Jos riskinostettu korttikaan ei sovi pinoon, joutuu nostamaan koko pinon.
  6. Pakan loputtua
    • Pelataan käsikortit loppuun.
    • Yläkortteja saa käyttää vasta, kun ei ole enää käsikortteja. Jos siis joutuu jossain vaiheessa nostamaan pinon, on pelattava taas käsikortit loppuun.
    • Alakortteja lyödään pinoon oikeaoppisesti oikealta vasemmalle aina yksi kerrallaan katsomatta ensin, mitä kortit pitävät sisällään.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • http://karmacardgame.co.uk/shitheadgame.html - Karma Shithead, pelaa kolmea tietokonepelaajaa vastaan. Useita eri variaatioita, mutta myös pelattavissa perussäännöillä. Mahdollisuus myös muokata pelin sääntöjä, kuten valita vain yksi vastustaja, neljä pakkaa pelattavaksi, jne.