Simo Ojaniemi

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Simo Ojaniemi
Henkilötiedot
Kansalaisuus suomalainen
Ammatti videopelisuunnittelija

Simo Ojaniemi on suomalainen videopelisuunnittelija, jota pidetään Suomen videopelialan pioneerina. Hän kehitti 1980-luvun alussa Commodoren laitteille pelit Herkkusuu, Myyräjahti, Mehulinja ja Raharuhtinas, jotka julkaisi Amersoft. Mehulinjaa pidettiin pitkään ensimmäisenä suomalaisena kaupallisena videopelinä, kunnes Chesmac (1979) löydettiin.[1]

Ojaniemi alkoi kehittää tietokonepelejä, kun hänen veljensä Juha Ojaniemi hankki Commodore VIC-20 -tietokoneen. He kokeilivat BASIC-kielellä pienten pelien ohjelmointia, ja tarvitsivat pian Super Expander -moduulin lisämuistia varten. He kutsuivat itseään nimellä ”Juhonov & Shimoviz Productions”, ja kolmas henkilö markkinoi heidän pelejään. Poke & Peek -lehden numerosta 1/1983 he huomasivat tiedotteen Commodoren maahantuojan järjestämästä ohjelmointikilpailusta, johon he lähettivät Juice Belt -nimisen pelin. Se sai jaetun ensimmäisen sijan Juha Salomäen Yleisurheilu-pelin kanssa.[1][2]

Amer-yhtymän Weilin & Göös -kustantamo otti Ojaniemeen yhteyttä, ja halusi julkaista Juice Beltin. Hän teki sopimuksen Myyräjahdista, Herkkusuusta ja Juice Beltistä, mutta kustantamo vaati periaatteesta peleille suomenkielisiä nimiä, joten Juice Belt uudelleennimettiin Mehulinjaksi. Hirmuvalta-pelin Ojaniemen tuli sovittaa Commodore 64:lle sopivaksi. Julkaisuoikeuksista maksettiin kertakorvaus, joka oli yli tuhat markkaa; mikäli peli myi hyvin, Ojaniemi olisi saanut lisärahaa. Pelit eivät kuitenkaan myyneet niin hyvin, että bonuksia olisi maksettu. Hirmuvallan C64-versiota varten Ojaniemi sai käyttöönsä Commodore 64 SX:n. Vastikään perustettu Amersoft vaati pelin nimen muuttamista RahaRuhtinaaksi. BASICin hitauden ja RAM-muistin vähyyden takia Ojaniemi toteuttu pelin grafiikan BASICin print-käskyllä, joka tulosti merkkijonoja.[1]

Ojaniemi ei kuitenkaan tullut toimeen pelien kehittämisellä, ja lopetti alalla Raharuhtinaan jälkeen.[1]

Kehitetyt pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d Pärssinen, Manu & Reunanen, Markku: Näin käynnistyi Suomen peliteollisuus V2.fi. 19.8.2015. Viitattu 17.1.2016.
  2. Poke & Peek 1/1983 (PDF) ntrautanen.fi. ntrautanen.fi. Arkistoitu 17.7.2019. Viitattu 17.1.2016.