Pseudo-3D

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
LinCity on esimerkki pelistä, jossa kappaleet eivät ole kolmiulotteisia polygoneja vaan kaksiulotteisia spritejä.

Pseudo-3D tai 2.5D tarkoittaa tietokonegrafiikassa kaksiulotteisella grafiikalla tehtyä kolmiulotteiselta vaikuttavaa grafiikkaa, joka ei ole "oikeaa" 3D-grafiikkaa. Tekniikassa käytetään sprite-grafiikkaa ja rasteriefektejä polygonimallien sijaan. Tekniikkaa on käytetty esimerkiksi ajopeleissä ennen kuin laitteisto kykeni suureen määrään polygoneja.[1][2][3]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Pseudo 3D darvideo.tv. Arkistoitu 14.8.2022. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)
  2. Louis Gorenfeld: Lou's Pseudo 3d Page extentofthejam.com. 3.5.2013. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)
  3. Brandon Sheffield: Asset placement in a pseudo 3D world – tricks of the trade gamedeveloper.com. 9.7.2015. Viitattu 21.5.2023. (englanniksi)