Kämppäys
Kämppäys (camp, camppaus, cämppäys) eli leiriytyminen[1] on videopelien verkkomoninpeleissä käytettävä termi, jolla viitataan kauan samassa paikassa pysymiseen.[2][1] Ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapeleissä kämppäyksen tarkoituksena on saada strateginen etulyöntiasema vastapelaajien suhteen, kun taas verkkoroolipeleissä leiriytymisen tarkoituksena on odottaa ryhmänä jonkin tietyn NPC-vastuksen ilmaantumista sen henkiinheräämispaikalla ja päästä näin raidaamaan mahdollisimman nopeasti[3].
Kämppäämistä esiintyy erityisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapelien (joita ovat mm. Unreal-, Quake- ja Call of Duty -pelisarjojen pelit) verkkomoninpeleissä. Hidastempoisissa ja realistisimmissa peleissä kämppäys on usein hyödyllistä ja erittäin taktistakin.
Lähteet [muokkaa]
- Carless, Simon: Pelaajan niksikirja, s. 220. (Alkuperäisteos: Gaming Hacks, 2005.) Suomentanut Marko Niemi. Readme.fi, 2005. ISBN 952-5592-21-9.
Viitteet [muokkaa]
- ↑ a b Pelaajan niksikirja s. 93
- ↑ Wes, Laurie: Video Game Strategy: Camping, Trapping, and Patrolling 1.2.2010. Associated Content, Inc.. Viitattu 8.7.2010. (englanniksi)
- ↑ Pelaajan niksikirja s. 116