DRI

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
The Linux graphics stack adheres to Mesa 3D

DRI (lyhenne sanoista Direct Rendering Infrastructure) on X-ikkunointijärjestelmän liityntärajapinta, jonka kautta käyttäjätason ohjelmistot voivat kommunikoida suoraan näyttökortin kanssa ohittaen X-palvelimen. DRI:tä käytetään lähinnä Mesa 3D:ssa tuomaan laitteistokiihdytys OpenGL:ään.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.