DRI

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

DRI (lyhenne sanoista Direct Rendering Infrastructure) on X-ikkunointijärjestelmän liityntärajapinta, jonka kautta käyttäjätason ohjelmistot voivat kommunikoida suoraan näyttökortin kanssa ohittaen X-palvelimen. DRI:tä käytetään lähinnä Mesa 3D:ssa tuomaan laitteistokiihdytys OpenGL:ään.

Aiheesta muualla [muokkaa]

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia tai samankaltaisia artikkeleita.