Vib-Ribbon

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Vib-Ribbon on rytmipeli, jossa on tarkoituksena ohjata pelin päähahmo, Vibri, kentän alusta kentän loppuun painamalla oikeita painikkeita oikeissa kohdissa. Erikoisinta pelissä on se, että pelaaja voi asettaa minkä tahansa musiikkilevyn Playstationin sisälle pelin käynnistyttyä, jolloin peli generoi kappaleista pelattavia kenttiä. Pelistä löytyy myös omia pelattavia kappaleita, joten CD-levyjä ei välttämättä tarvita. Pelin omat kappaleet ovat japanilaisen Laugh & Peace-yhtyeen tekemiä.

Julkaisutiedot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Alusta: Playstation
  • Julkaisija: Sony Computer Entertainment Europe
  • Kehittäjä: Nana On-Sha
  • Tyyppi: Rytmipelit

Vibri[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vibri on suurisilmäinen, pomppiva jänis, jonka tarkoituksena on päästä tasojen alusta loppuun.

Vibrillä on neljä erilaista muotoa. Mikäli pelaaja soittaa kappaleita huonosti (painaa vääriä nappeja/ajoittaa painallukset huonosti), muuttuu Vibri ensimmäisenä sammakoksi. Mikäli huono meno jatkuu, muuttuu Vibri sammakosta jonkinlaiseksi madoksi. Ja jos tämänkin jälkeen meno jatkuu huonosti, peli päättyy.

Mikäli pelaaja soittaa kappaletta hyvin ilman virheitä, Vibri muuttaa muotoaan enkeliksi.

Ohjaus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vibrin ohjaaminen on yksinkertaista. Kentissä tulee vastaan erilaisia kuvioita ja pelaajan on joko painettava alas, x, L1 tai R1-nappia oikeaan aikaan päästäkseen esteen yli. Välillä saattaa tulla vastaan kuvioita, joissa kaksi erilaista kuviota yhdistyy yhdeksi. Tällöin pitää painaa kahta eri nappia yhtä aikaa, jotta Vibri pääsee esteen yli. Pelin alussa olevassa tutoriaalissa opetetaan pelaajalle, minkä kuvion kohdalla pitää painaa mitäkin nappia.

Grafiikka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on ulkoisesti hyvin karunnäköinen. Hahmot ja taustat on piirretty vektorigrafiikalla ja kaikki objektit koostuvat lähinnä muutamasta suorasta viivasta. Tämä siksi, jotta peliä voisi pyörittää konsolissa ilman CD:tä, joka taas mahdollistaa CD-levyjen soittamisen ja niistä kenttien generoimisen.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]