Tiedosto:Diamond lattice.stl

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Alkuperäinen tiedosto(5 120 × 2 880 kuvapistettä, 181 KiB, MIME-tyyppi: application/sla)

View Diamond lattice.stl  on viewstl.com

Yhteenveto

Kuvaus
English: A model of a diamond lattice comprising 2 x 2 x 2 unit cells by CMG Lee. Atoms are represented by tetrakis cuboctahedrons and bonds by triangular antiprisms.
Päiväys
Lähde Oma teos
Tekijä Cmglee
#!/usr/bin/env python

header = 'A model of a diamond lattice comprising 2 x 2 x 2 unit cells by CMG Lee.'

import re, struct, math
def fmt(string): ## string.format(**vars()) using tags {expression!format} by CMG Lee
 def f(tag): i_sep = tag.rfind('!'); return (re.sub('\.0+$', '', str(eval(tag[1:-1])))
  if (i_sep < 0) else ('{:%s}' % tag[i_sep + 1:-1]).format(eval(tag[1:i_sep])))
 return (re.sub(r'(?<!{){[^{}]+}', lambda m:f(m.group()), string)
         .replace('{{', '{').replace('}}', '}'))
def append(obj, string): return obj.append(fmt(string))
def tabbify(cellss, separator='|'):
 cellpadss = [list(rows) + [''] * (len(max(cellss, key=len)) - len(rows)) for rows in cellss]
 fmts = ['%%%ds' % (max([len(str(cell)) for cell in cols])) for cols in zip(*cellpadss)]
 return '\n'.join([separator.join(fmts) % tuple(rows) for rows in cellpadss])
def hex_rgb(colour): ## convert [#]RGB to #RRGGBB and [#]RRGGBB to #RRGGBB
 return '#%s' % (colour if len(colour) > 4 else ''.join([c * 2 for c in colour])).lstrip('#')
def viscam_colour(colour):
 colour_hex      = hex_rgb(colour)
 colour_top5bits = [int(colour_hex[i:i+2], 16) >> 3 for i in range(1,7,2)]
 return (1 << 15) + (colour_top5bits[0] << 10) + (colour_top5bits[1] << 5) + colour_top5bits[2]
def roundm(x, multiple=1):
 if   (isinstance(x, tuple)): return tuple(roundm(list(x), multiple))
 elif (isinstance(x, list )): return [roundm(x_i, multiple) for x_i in x]
 else: return int(math.floor(float(x) / multiple + 0.5)) * multiple
def rotate(facetss, deg_x, deg_y, deg_z): ## around x then y then z axes
 (sin_x, cos_x) = (math.sin(math.radians(deg_x)), math.cos(math.radians(deg_x)))
 (sin_y, cos_y) = (math.sin(math.radians(deg_y)), math.cos(math.radians(deg_y)))
 (sin_z, cos_z) = (math.sin(math.radians(deg_z)), math.cos(math.radians(deg_z)))
 facet_rotatess = []
 for facets in facetss:
  facet_rotates = []
  for i_point in range(4):
   (x, y, z) = [facets[3 * i_point + i_xyz] for i_xyz in range(3)]
   if (x is None or y is None or z is None):
    facet_rotates += [x, y, z]
   else:
    (y, z) = (y * cos_x - z * sin_x,  y * sin_x + z * cos_x) ## rotate about x
    (x, z) = (x * cos_y + z * sin_y, -x * sin_y + z * cos_y) ## rotate about y
    (x, y) = (x * cos_z - y * sin_z,  x * sin_z + y * cos_z) ## rotate about z
    facet_rotates += [round(value, 9) for value in [x, y, z]]
  facet_rotatess.append(facet_rotates)
 return facet_rotatess
def translate(facetss, dx, dy, dz):
 ds = [dx, dy, dz]
 return [facets[:3] + [facets[3 * i_point + i_xyz] + ds[i_xyz]
                       for i_point in range(1,4) for i_xyz in range(3)]
         for facets in facetss]

## Add facets
facet_stickss          = [[None,0,0,  -2,10,10, -40,40,48, -10, 2,10],
                          [None,0,0, -10, 2,10, -48,40,40, -10,10, 2],
                          [None,0,0, -10,10, 2, -40,48,40,  -2,10,10]]
facet_stickss         += translate(rotate(translate(facet_stickss, 25,-25,-25),
                                          90,-90,90), -25,25,25)
facet_stickss         += rotate(facet_stickss,  0,  0,180)
facet_stickss         += rotate(facet_stickss,  0,180,  0)
facet_ball_triangless  = [[None,0,0, 12,12,0, 0,12,12, 12,0,12]]
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless   ,  90,  0, 0)
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless   , 180,  0, 0)
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless   ,   0,180, 0)
facet_ball_diamondss   = [[None,0,0, 17,0,0, 12,12,0, 12,0,12]]
facet_ball_diamondss  += rotate(facet_ball_diamondss    , 180,  0, 0)
facet_ball_diamondss  += rotate(facet_ball_diamondss    ,  90,  0, 0)
facet_ball_diamondss  += rotate(facet_ball_diamondss    ,   0,180, 0)
facet_ball_diamondss  += rotate(facet_ball_diamondss    ,   0, 90, 0)
facet_ball_diamondss  += rotate(facet_ball_diamondss[:8],   0,  0,90)
facet_ballss           = facet_ball_diamondss + facet_ball_triangless
facet_stick_ballss     = facet_stickss + facet_ballss

facet_cell_1ss  = (translate(facet_ballss,100,100,0)
                 + translate(facet_stick_ballss, 50,50,50))
facet_cell_1ss += translate(facet_cell_1ss, 100,100,0)
facet_cell_2ss  = (translate(facet_ballss,200,100,100)
                 + translate(facet_stick_ballss, 150,50,150))
facet_cell_2ss += translate(facet_cell_2ss, -100,100,0)
facet_cellss    = facet_cell_1ss + facet_cell_2ss

facetss  = facet_cellss
facetss += translate(facetss, 200,  0,  0)
facetss += translate(facetss,   0,200,  0)
facetss += translate(facetss,   0,  0,200)
facetss += (facet_ballss
           + translate(facet_ballss,   0,200,  0)
           + translate(facet_ballss,   0,100,100)
           + translate(facet_ballss,   0,300,100)
           + translate(facet_ballss,   0,  0,200)
           + translate(facet_ballss,   0,200,200)
           + translate(facet_ballss,   0,400,200)
           + translate(facet_ballss,   0,100,300)
           + translate(facet_ballss,   0,300,300)
           + translate(facet_ballss,   0,200,400)
           + translate(facet_ballss,   0,400,400)
           + translate(facet_ballss, 200,  0,  0)
           + translate(facet_ballss, 100,  0,100)
           + translate(facet_ballss, 300,  0,100)
           + translate(facet_ballss,   0,  0,200)
           + translate(facet_ballss, 200,  0,200)
           + translate(facet_ballss, 400,  0,200)
           + translate(facet_ballss, 100,  0,300)
           + translate(facet_ballss, 300,  0,300)
           + translate(facet_ballss, 200,  0,400)
           + translate(facet_ballss, 400,  0,400)
           + translate(facet_ballss, 100,100,400)
           + translate(facet_ballss, 100,300,400)
           + translate(facet_ballss, 200,200,400)
           + translate(facet_ballss, 300,100,400)
           + translate(facet_ballss, 400,200,400)
           + translate(facet_ballss, 300,300,400)
           + translate(facet_ballss, 200,400,400)
           )

## Calculate normals
for facets in facetss:
 if (facets[0] is None or facets[1] is None or facets[2] is None):
  us      = [facets[i_xyz + 9] - facets[i_xyz + 6] for i_xyz in range(3)]
  vs      = [facets[i_xyz + 6] - facets[i_xyz + 3] for i_xyz in range(3)]
  normals = [us[1]*vs[2] - us[2]*vs[1], us[2]*vs[0] - us[0]*vs[2], us[0]*vs[1] - us[1]*vs[0]]
  normal_length = sum([component * component for component in normals]) ** 0.5
  facets[:3] = [round(component / normal_length, 10) for component in normals]

# print(tabbify([['%s%d' % (xyz, n) for n in range(3) for xyz in list('XYZ')] +
#                ['N%s'  % (xyz) for xyz in list('xyz')] + ['s0f']] + facetss))
## Compile STL
outss = ([['STL\n\n%-73s\n\n' % (header[:73]), struct.pack('<L', len(facetss))]] +
         [[struct.pack('<f', float(value)) for value in facets[:12]] +
          [struct.pack('<H', 0 if (len(facets) <= 12) else
                             viscam_colour(facets[12]))] for facets in facetss])
out   = ''.join([out for outs in outss for out in outs])
print('# bytes:%d\t# facets:%d\ttitle: %s' % (len(out), len(facetss), header[:73]))
with open(__file__[:__file__.rfind('.')] + '.stl', 'wb') as f_out: f_out.write(out)
 # f_out.write('%s\n## Python script to generate STL\n%s\n' % (''.join(outs), open(__file__).read()))

Lisenssi

Minä, tämän teoksen tekijänoikeuksien haltija, julkaisen täten tämän teoksen seuraavalla lisenssillä:
w:fi:Creative Commons
nimeäminen jaa samoin
Tämä tiedosto on lisensoitu Creative Commons Nimeä-JaaSamoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssillä.
Voit:
  • jakaa – kopioida, levittää ja esittää teosta
  • remiksata – valmistaa muutettuja teoksia
Seuraavilla ehdoilla:
  • nimeäminen – Sinun on mainittava lähde asianmukaisesti, tarjottava linkki lisenssiin sekä merkittävä, mikäli olet tehnyt muutoksia. Voit tehdä yllä olevan millä tahansa kohtuullisella tavalla, mutta et siten, että annat ymmärtää lisenssinantajan suosittelevan sinua tai teoksen käyttöäsi.
  • jaa samoin – Jos muutat tai perustat tähän työhön, voit jakaa tuloksena syntyvää työtä vain tällä tai tämän kaltaisella lisenssillä.
Wikimedia Foundation
Tämän tiedoston tallentaja on hyväksynyt Wikimedia Foundationin 3D-patenttilisenssin: Tämä tiedosto ja kaikki siinä esitetyt kolmiulotteiset esineet ovat omaa tekoani. Myönnän täten jokaiselle tämän esineen käyttäjälle, valmistajalle tai levittäjälle – ilman mitään lisäkustannuksia joita tällä hetkellä omistamani tai tulevaisuudessa omistamani patentit tai patenttihakemukset voisivat aiheuttaa – kansainvälisen, rojaltittoman, kokonaan maksetun, yksinoikeudettoman, peruuttamattoman ja päättymättömän oikeuden valmistaa, valmistuttaa, tarjota valmistettavaksi, käyttää, tarjota myytäväksi, myydä, tuoda maahan ja levittää tätä tiedostoa ja kaikkia tässä tiedostossa esitettyjä kolmiulotteisia esineitä jotka muutoin rikkoisivat tällä hetkellä tai tulevaisuudessa hallussani pitämiäni patenttivaateita.

Huomioi, että mikäli tämän lisenssin alkuperäisen englanninkielisen version ja käännetyn version välillä on eroja merkityksessä tai tulkinnassa, alkuperäinen englanninkielinen versio pätee.

Kuvatekstit

Lisää yhden rivin pituinen kuvaus tästä tiedostosta

Kohteet, joita tässä tiedostossa esitetään

esittää

18. maaliskuu 2018

Tiedoston historia

Päiväystä napsauttamalla näet, millainen tiedosto oli kyseisellä hetkellä.

PäiväysPienoiskuvaKokoKäyttäjäKommentti
nykyinen19. maaliskuuta 2018 kello 03.14Pienoiskuva 19. maaliskuuta 2018 kello 03.14 tallennetusta versiosta5 120 × 2 880 (181 KiB)CmgleeUser created page with UploadWizard

Seuraava sivu käyttää tätä tiedostoa:

Tiedoston järjestelmänlaajuinen käyttö

Seuraavat muut wikit käyttävät tätä tiedostoa: