Naraka: Bladepoint

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Naraka: Bladepoint on Battle Royale -peli, jossa 60 pelaajaa taistelee toisiaan vastaan pysyäkseen viimeisenä hengissä. Peli sisältää taistelulajien inspiroiman lähitaistelun, ja siinä on kivi-paperi-sakset -taistelujärjestelmä. Valittavana on laajat arsenaalit lähitaistelu- ja etäisyysaseita sekä kamppailukoukku, jota voidaan käyttää sekä taistelussa että poikittamisessa. Lisäksi jokaisella sankarilla on ainutlaatuisia taitoja ja kykyjä, jotka mahdollistavat monenlaiset pelityylit.[1]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mobiiliversio on parhaillaan kehitteillä, ja sen tarkoituksena on tarjota lähitaisteluihin keskittyvä taistelupelikokemus useammalle pelaajalle maailmanlaajuisesti. Netease Thunderfire UX -tiimi vastaa mobiiliversionsa käyttöliittymästä ja UX-suunnittelusta.[2]

5. marraskuuta 2021 24 Entertainment julkisti avajaistapahtuman Naraka: Bladepoint World Championship (NBWC), jonka palkintopotti on 1,5 miljoonaa dollaria. NBWC:n avajaiskokous loppui vuoden 2022 alussa.[3][4]

Naraka: Bladepoint tulee virallisesti konsoleille, ja siinä on PS5-pelaamista lähitaisteluista, joka näyttää pelaajille, kuinka he voivat pelata sitä PS- ja Xbox-sarjoissa. Netease Thunderfire -tiimi vastaa Naraka: Bladepointin PS5-version ja ominaisuuksien kehittämisestä.[5]

Naraka: Bladepoint, kuten monet muutkin pelit, julkistettiin virallisesti Game Awards 2019 -seremoniassa 12. joulukuuta 2019.[6]

Julkaisu[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kolme kuukautta julkaisun jälkeen Naraka: Bladepoint on myynyt yli kuusi miljoonaa kopiota maailmanlaajuisesti, mikä tekee siitä yhden kaikkien aikojen nopeimmin myydyistä kiinalaisista PC-peleistä.[7]

Maailmanlaajuinen julkaisu tapahtui elokuussa 2021 yli kymmenellä kieliversiolla. NetEase Thunderfire UX -tiimi on tehnyt Naraka: Bladepointin käyttäjätutkimusta ja UX-suunnittelua sen ensimmäisestä prototyypistä lähtien.[8]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Naraka: Bladepoint oli ehdolla Golden Joystick Awardsin vuoden 2021 parhaaksi moninpeliksi 19. lokakuuta 2021.[9]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Yuki Kurosawa: Naraka: Bladepoint sold 6 million copies. 30% off from Nov.10-17 UTC Automaton West. 10.11.2021. Viitattu 3.12.2021. (englanniksi)
  2. China Has a Big PC Hit Going Global in a Battle Royale With Swords bloomberg.com. Viitattu 3.12.2021. (englanniksi)
  3. Over $1 million is up for grabs at the 'Naraka: Bladepoint' World Championships For The Win. 6.11.2021. Viitattu 3.12.2021. (englanniksi)
  4. "24 Entertainment Announce Naraka: Bladepoint World Championship (NBWC)" gamespress.com. Viitattu 3.12.2021.
  5. ”Naraka: Bladepoint Is Coming to Consoles 'Soon', PS5 Gameplay Revealed – IGN”. Joe Skrebels (käsikirjoitus). (englanniksi)
  6. Nicole Carpenter: Naraka: Bladepoint is a multiplayer ninja game that looks dope Polygon. 12.12.2019. Viitattu 1.12.2021. (englanniksi)
  7. China Has a Big PC Hit Going Global in a Battle Royale With Swords bloomberg.com. Viitattu 3.12.2021. (englanniksi)
  8. Wes Fenlon: Here's when Naraka: Bladepoint unlocks in your time zone PC Gamer. 11.8.2021. Viitattu 1.12.2021. (englanniksi)
  9. Ben Tyrer: Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today gamesradar. 19.10.2021. Viitattu 3.12.2021. (englanniksi)