Mystery House

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mystery House
Kehittäjä Sierra Entertainment
Julkaisija On-Line Systems
Suunnittelija Roberta Williams
Käsikirjoittaja Roberta Williams
Ohjelmoija Ken Williams
Pelisarja Hi-Res Adventure
Julkaistu 1980
Lajityyppi seikkailupeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Apple II
Jakelumuoto Levyke
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mystery House (myös nimellä Hi-Res Adventure #1: Mystery House) on Roberta Williamsin käsikirjoittama seikkailupeli, joka on julkaistu vuonna 1980 Apple II:lle. Pelin on julkaissut On-Line Systems, josta myöhemmin tuli Sierra On-Line Systems.

Williams sai inspiraation pelin kehittämiseen jäätyään "koukkuun" Colossal Cave Adventure -peliin.

Peli on musta-valkoista grafiikkaa sisältävä interaktiivinen fiktio, jossa pelaaja käyttää tekstipohjaista komentoparseria, jolla annetaan yksinkertaisia käskyjä. Peli sijoittuu nimensä mukaisesti taloon, jossa pelaajan tehtävä on selvittää vieraita murhaava henkilö dekkarin tapaan.

Peli on yksi ensimmäisiä graafisia seikkailupelejä ja se oli aikanaan myyntimenestys myyden kymmeniä tuhansia kappaleita.[1][2]

Mystery House -pelin kuva.
  1. The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade 11.10.2005. Ars Technica. Viitattu 7.3.2019.
  2. Mystery House and Sierra On-Line - Getting Graphic Dot Eaters. Viitattu 10.6.2017.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.