Diablo (pelisarja)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Diablo
Kehittäjä Blizzard Entertainment
Julkaisija Blizzard Entertainment
Lajityyppi Hack and slash
Ensijulkaisu Diablo (1996)
Aiheesta muualla
MobyGames
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Diablo on Blizzard Entertainmentin kehittämä ja julkaisema toimintaroolipelisarja.

Pelisarjan ensimmäisessä osassa yksi (pelisarjan maailman) Helvetin johtajista, Diablo, on päässyt terrorisoimaan fiktiivistä Tristramin kylää. Pelisarjan toisessa osassa Diablo on jälleen valloillaan ja yrittää saada avukseen veljensä Baalin ja Mephiston.

Peleissä on tarkoitus voittaa paha, ja sitä helpottaakseen pelaajan on kerättävä erilaisia varusteita (mm. haarniskoja ja aseita), sekä kehittää hahmoaan tappamalla kaikenlaisia vastaan tulevia vihollisia. Kehittyessään hahmo oppii uusia kykyjä ja taitoja. Ensimmäinen peli julkaistiin myös PlayStationille. Pelisarjan kolmas peli julkaistiin myös PlayStationille (3 & 4) ja Xboxille (360 & One).

Kauan sitten oli seitsemän suurta pahaa - kolme Pääpahaa (the Prime Evils) (Diablo, Mephisto ja Baal) ja neljä Pientä pahaa (the Lesser Evils) (Andariel, Duriel, Azmodan ja Belial). Pääpahat johtivat Helvettiä, kun taas pienemmät pahat toimivat näiden alaisina ollen kuitenkin samalla erittäin voimakkaita omissa erikoiskyvyissään.

Sin Warin aikaan Azmodan liittoutui veljensä Belialin kanssa pääpahoja vastaan (myös Andariel ja Duriel olivat heidän puolellaan), jotka heidän uskomuksensa mukaan eivät olisi halunneet lopettaa sotaa Taivaan kanssa. Helvetin joukot mukanaan, Azmodan ja Belial voittivat Diablon, Mephiston ja Baalin ja karkottivat heidät kuolevaisten maailmaan, uskoen, että jos enkelit keskittyisivät taistelemaan Pääpahoja vastaan kuolevaisten maailmassa, Taivaan portit olisivat suojaamattomia.

Kun Pääpahat olivat poissa, Azmodan ja Belial kiistelivät siitä, kumpi nyt johtaisi Helvettiä. He eivät päässeet asiasta sopuun mikä johti heidän yhteistyönsä päättymiseen ja he lopulta päätyivät sisällissotaan keskenään.

Horadrim on vanha maagien järjestö Diablossa, Diablo II:ssa ja Diablo III:ssa. Sin Warin aikaan, Horadrim perustettiin metsästämään Prime Evilit - Diablo, Mephisto ja Baal- jotka oli karkotettu kuolevaisten maailmaan. Arkkienkeli Tyrael luovutti heille Sielukivet (Soulstones), joilla oli voima vangita Prime Evilien sielut.

Vaikka järjestö oli ensimmäisen pelin alussa huvennut vain yhteen jäseneen, Deckard Cainiin (Cain the Elder), he olivat nähneet tulevan Prime Evilsien nousun ja olivat luoneet useita esineitä ja asioita, (kuten Horadric Staff ja Horadric Cuben) auttamaan ihmisiä taistelemaan tätä tulevaa uhkaa vastaan. Deckard Cain, Horadrimin viimeinen, lopulta auttoi ja neuvoi sankareita, jotka menivät taistelemaan Prime Evilseja vastaan niiden vapauduttua.

Diablo

Diablo julkaistiin Playstation-pelikonsolille vuonna 1998 ilman verkkopeliä. Kaksi henkilöä pystyy pelaamaan peliä samaan aikaan samalla konsolilla, mikä oli uusi ominaisuus.

Diablo: Hellfire (Diablon lisäosa, ei jatka ensimmäisen pelin tarinaa)

Diablo II

Diablo II: Lord of Destruction (Diablo II:n lisäosa, jatkaa toisen pelin tarinaa)

Diablo III

Diablo III: Reaper of Souls (Diablo III:n lisäosa, jatkaa kolmannen pelin tarinaa)

Diablo III: Rise of the Necromancer (lisää kolmanteen Diabloon Necromancer - hahmoluokan)

Diablo II: Resurrected (Diablo II ja tämän lisäosan remasteröitynä)

Diablo: Immortal (sijoittuu Diablo II:en lisäosan ja Diablo III:n väliin)

Diablo IV

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.