Ancestors: The Humankind Odyssey

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ancestors: The Humankind Odyssey
Kehittäjä Panache Digital Games
Julkaisija Private Division
Jakelija Humble Store, Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, GOG.com ja Microsoft Store
Ohjaaja Patrice Désilets
Pelimoottori Unreal Engine 4
Julkaistu
Lajityyppi Selviytymispeli,
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
Alusta Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Ancestors: The Humankind Odyssey on Panache Digital Gamesin kehittämä ja Private Divisionin julkaisema selviytymispeli. Se julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle vuoden 2019 lopulla, ja sen jälkeen Steamissa elokuussa 2020. Sen on ohjannut Patrice Désilets. Esihistorialliseen Afrikkaan sijoittuvassa pelissä pelaaja ohjaa nykyihmisen evoluutionaarisessa sukulinjassa olevia hominiiniapinoita, ja hänen tehtävänsä on varmistaa niiden selviytyminen ja helpottaa niiden evoluutiota.

Ancestors: The Humankind Odyssey on kolmannen persoonan selviytymispeli. Pelissä pelaajat ohjaavat apinaklaanin jäsentä ja heidän on hallittava pelaajahahmon terveyttä syömällä, juomalla ja nukkumalla. Peli alkaa esihistoriallisen Afrikan viidakosta, avoimesta maailmasta, joka on täynnä uhkia, kuten erilaisia villieläimiä[1] . Pelaaja voi kiivetä puihin ja loukkaantua, jos putoaa alas tai petoeläin hyökkää hänen kimppuunsa. Pelaajan edistyessä uusia alueita avautuu tutkittavaksi. Kun hominidi tutkii uusia paikkoja tai saalistajat metsästävät häntä, se joutuu "pelon" tilaan, joka voidaan voittaa löytämällä hehkuvia valopalloja, tai muuten se ajautuu hysteriaan

Vaikka maailma on vaarallinen, apinat voivat käyttää aistejaan kuunnellakseen erilaisia ääniä, kuten saalistajan, kadonneen klaanin jäsenen tai klaaniin värvättävän ulkopuolisen ääniä. Apina voi käyttää älyään paikantaakseen erilaisten kiinnostavien kohteiden sijainnit ja tehdäkseen uusia löytöjä, kuten löytääkseen uusia ruokia tai työkaluja[2]. Kun pelaaja jatkaa uusien löytöjen tekemistä, apinoista tulee älykkäämpiä ja kätevämpiä, ja uusia taitoja avautuu, kuten lehtien käyttö kuivikkeiden ja lääkekasvien parantamiseen[3]. Jos pelaajahahmo kuolee, pelaaja siirtyy ohjaamaan toista klaanin jäsentä[4]. Jos kaikki klaanin jäsenet kuolevat, tapahtuu sukupuutto ja pelaajan on aloitettava peli uudelleen[5].

Pelaajan tavoitteena on varmistaa apinaklaanin selviytyminen, kun se kehittyy hitaasti ja muuttuu uudeksi lajiksi. Klaanin kasvaessa pelaajat voivat siirtyä pelaamaan muilla hahmoilla, kuten vauva, aikuinen, vanhus ja lastaan kantava äiti[2]. Klaanin hitaasti laajentuessa pelaajahahmo voi suorittaa sosiaalisia tehtäviä, kuten kutsua klaanin jäseniä metsästämään ja tutkimaan yhdessä[6] tai vaeltaa kartan poikki asettuakseen uuteen kotiin. Kun apina nukkuu, pelaajat voivat avata uusia kykyjä kehittämällä apinan hermojärjestelmää, joka toimii taitopuuna . Nämä taidot, kuten kyky käyttää molempia käsiä ja seistä pystyssä, helpottavat evoluutiota[2]. Kun apinat lisääntyvät, avatut taidot periytyvät tuleville sukupolville. Peli on 40-50 tuntia pitkä, ja se käy läpi klaanin kehitystä kahdeksan miljoonan vuoden ajalta[7].

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]