Spear of Destiny

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Spear of Destiny
Kehittäjä id Software
Julkaisija FormGen Cooperation
Jakelija Steam
Ohjaaja Tom Hall
Suunnittelija Tom Hall ja John Romero
Säveltäjä Robert Prince
Ohjelmoija John Carmack
Pelisarja Wolfenstein
Pelimoottori Wolfenstein 3D:n pelimoottori
Julkaistu 18. syyskuuta 1992
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: M Virheellinen ESRB-arvo
Alusta Linux, MS-DOS
Jakelumuoto levyke
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Spear of Destiny (myös Wolfenstein: Spear of Destiny tai SoD, suom. Kohtalon keihäs) on id Softwaren kehittämä ja FormGen Cooperationin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Se on jatko-osa tunnetulle Wolfenstein 3D:lle.

Pelin päähahmona on Wolfenstein 3D:n mukaisesti William J. ”B.J.” Blazkowicz, jonka tehtävä on kaapata natsi-Saksalta pyhä keihäs, jonka he kaappasivat Versailles’sta. Peli on 21 tason pituinen (joista kentät 19 ja 20 ovat salaisia kenttiä) ja niiden lisäksi julkaistiin tehtäväpaketit Return to Danger ja Ultimate Challenge.

Peli voidaan jakaa neljään osaan (”Tunnel”, ”Dungeon”, ”Castle” ja ”Rampart”). Jokaisen osan viimeisessä kentässä on loppuvastus. 18:nnen kentän loppuvastustajan kukistettuaan pelaajaa siirtyy kenttään 21 ja kohtaa pelin viimeisen vastuksen, Kuoleman enkelin (Angel of Death), joka vartioi kohtalon keihästä. Pelin lähdekoodi päästettiin levitykseen vuonna 1995.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.