Worms (videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Worms
Kehittäjä Team17
Julkaisija Ocean Software
Jakelija Steam, Humble Store ja PlayStation Store
Tuottaja Martyn James Brown
Suunnittelija Andy Davidson
Taiteilija Rico Holmes
Säveltäjä Bjørn Lynne
Ohjelmoija Andy Davidson
Pelisarja Worms
Julkaistu 1995
Lajityyppi strategiapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Kaikenikäisille
Alusta Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, DOS, Game Boy, Macintosh, PlayStation, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System
Jakelumuoto levyke, CD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Worms on Team17:n kehittämä ja Ocean Softwaren julkaisema taktinen peli. Peli on julkaistu vuonna 1995 Amigalle, Amiga CD32:lle, DOS:lle, Game Boylle ja PlayStationille sekä useille muille alustoille seuraavina vuosina. Peli on Worms-sarjan ensimmäinen. Peli nosti Team17:n julkisuuteen.

Peli on Wiredin mukaan yksi kymmenestä merkittävimmistä peleistä Amigalla.[1]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Alun perin pelin loi Andy Davidson Blitz BASIC -nimiseen ohjelmointikisaan, jota ylläpiti Amiga Format -tietokonelehti. Pelin silloinen nimi oli Total Wormage (mahdollisesti viittaus Total Carnage -ampumapeliin), muttei voittanut kilpailua.[2]

Davidson lähetti pelin monelle julkaisijalle ilman menestystä. Hän vei pelin European Computer Trade Show'hun, jossa oli myös väkeä Team17:stä.[3] Team17 tarjoutui kehittämään peliä vielä hieman eteenpäin ja sen jälkeen julkaisemaan sen. Davidson suostui.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä neljähenkiset matojoukkueet sotivat toisiaan vastaan. Pelissä voi pelata usean pelaajan moninpelinä, yksin tietokonetta vastaan tai tietokone tietokonetta vastaan. Peli on vuoropohjainen jossa yhtä matoa kerrallaan voi ohjata aikarajatun vuoron aikana. Peli erässä voi olla kerralla maksimissaan neljä nelihenkistä joukkuetta.[4]

Pelin tarkoituksena on tappaa toisen joukkueen madot käyttäen monipuolista asearsenaalia erilaisissa, satunnaisesti generoiduissa kentissä. Madot voivat kuolla kolmella tavalla: menettämällä kaiken energiansa, hukkumalla veteen tai lentämällä ulos kentästä.

Peli tukee proseduraalisesti generoituja kenttiä, jotka ovat täysin tuhottavia: räjähdykset voivat jättää kraatereita, jotka vaikuttavat pelaamiseen.[4]

Vaikka Worms oli vasta pelisarjan ensimmäinen versio, niin Worms-peleille tyypilliset piirteet näkyivät jo: madoille saa keksiä yksilölliset nimet, aseet ovat mielikuvituksellisia ja pelin välitekstit nokkelia.

Wormsin pelitilanne.

Lisäosat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Worms Reinforcements[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Worms Reinforcements julkaistiin 10. lokakuuta 1995, ja se on jatkoa alkuperäiselle Wormsille. Se sisältää muuten samojen elementtien lisäksi uusia yksinpelitehtäviä. Vaikka peli ulkoisesti ei paljoa ensimmäisestä osasta eroa, niin muutoksiakin oli. Reinforcementsissa pystyi neljä joukkuetta pelaamaan yhtäaikaisesti vastakkain kun ensimmäisessä osassa vastakkain pystyi pelaamaan maksimissaan kaksi joukkuetta. Uutuutena tuli myös mahdollisuus valita käytettävä mato ja ensimmäiseen osaan nähden madot pystyivät myös liikkumaan paremmin eivätkä olleet niin liimautuneita maahan kuin alkuperäisessä Wormsissa. Muita uudistuksia ovat moninpelituki ja muutamia uusia kenttiä. Lisäksi aseiden ja työkalujen määrää on lisätty alkuperäiseen peliin verrattuna ja joidenkin nimiä on vaihdettu.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

CU Amiga-lehti antoi pelille arvosanaksi 94% arvostelussaan.[5]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Top 10 Most Influential Amiga Games Wired. Viitattu 11.10.2017.
  2. European Ocean release (Worms, Amiga) worms2d.info. Viitattu 11.7.2017.
  3. WORMS BLAST IGN. Viitattu 11.7.2017.
  4. a b Worms Sega Retro. Viitattu 19.2.2019.
  5. Worms review Amiga Magazine Rack. Viitattu 11.7.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]