Ero sivun ”Multi Theft Auto” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 34: Rivi 34:


==Yleistä==
==Yleistä==
[[File:mtasa-customracetrack.jpg|right|thumb|250px|Kolmansien osapuolten kehittämä autorata, "resource".]]
[[File:mtasa-customracetrack.jpg|right|thumb|250px|Kolmannen osapuolen kehittämä autorata, "resource".]]
''Multi theft Auto'' toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.
''Multi theft Auto'' toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.


Rivi 43: Rivi 43:
==Multi Theft Auto: San Andreas==
==Multi Theft Auto: San Andreas==
[[File:mtasa-pokerresource.jpg|right|thumb|250px|"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.]]
[[File:mtasa-pokerresource.jpg|right|thumb|250px|"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.]]
''Multi Theft Auto''n uusin julkaisu, ''Multi Theft Auto: San Andreas'' on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle, ja on ainoa projekti jota yhä ylläpidetään aktiivisesti. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.
''Multi Theft Auto''n uusin julkaisu, ''Multi Theft Auto: San Andreas'' on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon [[Lua|Lua-virtuaalikoneen]] kautta.


Ensimmäinen versio modista julkaistiin [[22. tammikuuta]] [[2006]], ja oli nimeltään ''”Race”''. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajo pelimuodon sekä karttamuokkaimen, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.
Ensimmäinen versio modista julkaistiin [[22. tammikuuta]] [[2006]], ja oli nimeltään ''”Race”''. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajo pelimuodon sekä karttamuokkaimen, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.

Versio 13. syyskuuta 2010 kello 17.21

Multi Theft Auto
Kehittäjä MTA Team
Jakelija Mod DB
Pelimoottori RenderWare
Julkaistu
Lajityyppi kolmannen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto moninpeli
Alusta Microsoft Windows
Lisenssi GNU General Public License
Jakelumuoto Digitaalinen lataus
Vaatimukset PC-versio pelistä GTA:SA, GTA:VC tai GTA III
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla


Multi Theft Auto (MTA) on modifikaatio Rockstar Gamesin suositun Grand Theft Auto -pelisarjan pelien Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City ja Grand Theft Auto: San Andreas PC-versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.

Taustaa

Kuvankaappaus MTA:SA Deathmatchin kehitysversiosta.

DMA Designin (nykyään Rockstar North) kehittämään Grand Theft Auto III:n ei sisältynyt moninpeli-ominaisuutta, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio Multi Theft Autosta, nimeltään Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer, joka salli kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.

Myöskään jatko-osaan, Grand Theft Auto: Vice Cityyn, ei sisältynyt moninpeli-ominaisuutta ja Multi Theft Autoon kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään Blue. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle Multi Theft Autosta.

Yleistä

Kolmannen osapuolen kehittämä autorata, "resource".

Multi theft Auto toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin Lua-virtuaalikoneen kautta.

Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin G4 TV:ssä, sekä PC Gamer ja Total PC Gaming-lehdissä, jotka ovat julkaisseet Multi Theft Autoa käsitteleviä artikkeleita.

Multi Theft Auto: San Andreas uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina 21. marraskuuta 2008, jättäen aikaisemmat versiot taakse. Lähdekoodi julkaistiin GPLv3 lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.

Multi Theft Auto: San Andreas

"Resource" joka tekee pelistä pokeri-minipelin.

Multi Theft Auton uusin julkaisu, Multi Theft Auto: San Andreas on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon Lua-virtuaalikoneen kautta.

Ensimmäinen versio modista julkaistiin 22. tammikuuta 2006, ja oli nimeltään ”Race”. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajo pelimuodon sekä karttamuokkaimen, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.

Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ”Deathmatch”, esiteltiin täysin pelattava versio 2. tammikuuta 2008. Tämä ”Developer Preview”-julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ”Developer Preview”-julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä 21. marraskuuta 2008.

22. elokuuta, Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa.

Aiheesta muualla