Ero sivun ”Hiekkalaatikkopeli” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Tämä on fakta mutta äskönen ei.
Merkkaukset: Tämä muokkaus on kumottu  virheellinen wikikoodi  Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
p Käyttäjän 91.159.212.196 muokkaukset kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän Fotogurachan tekemään versioon.
Merkkaus: Pikapalautus Palauta-työkalulla
 
Rivi 1: Rivi 1:
'''Hiekkalaatikkopeli''' on [[videopeli]], jossa pelaajan toimintaa ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä [[avoin pelimaailma|avoimesta pelimaailmasta]] epälineaariseen rakenteeseen.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.<ref name="gsht" /> Varhaiset seikkailupelit kuten ''[[Adventure (Atari 2600)|Adventure]]'' muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.<ref name="gsht" />
Hiekka laatikkopeli on hiekka laatikko

Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1981 videopelistä ''[[Utopia (vuoden 1981 videopeli)|Utopia]]''.<ref name="gsht" /> Lisäksi peleissä voi olla [[simulaatiopeli]]n aineksia.<ref name="gsht" />


== Katso myös ==
== Katso myös ==

Nykyinen versio 11. toukokuuta 2021 kello 18.14

Hiekkalaatikkopeli on videopeli, jossa pelaajan toimintaa ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.[1] Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä avoimesta pelimaailmasta epälineaariseen rakenteeseen.[1] Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.[1] Varhaiset seikkailupelit kuten Adventure muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.[1]

Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1981 videopelistä Utopia.[1] Lisäksi peleissä voi olla simulaatiopelin aineksia.[1]

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e f steve breslin: The History and Theory of Sandbox Gameplay 16.7.2009. Gamasutra. Viitattu 16.5.2020.
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.