Ero sivun ”Hiekkalaatikkopeli” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
'''Hiekkalaatikkopeli''' on abstrakti määritelmä, jossa pelaajan tekemisiä ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä [[avoin pelimaailma|avoimesta pelimaailmasta]] epälineaariseen rakenteeseen.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.<ref name="gsht" /> Varhaiset seikkailupelit kuten ''[[Adventure (Atari 2600)|Adventure]]'' muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.<ref name="gsht" /> |
'''Hiekkalaatikkopeli''' on abstrakti määritelmä, jossa pelaajan tekemisiä ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä [[avoin pelimaailma|avoimesta pelimaailmasta]] epälineaariseen rakenteeseen.<ref name="gsht" /> Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.<ref name="gsht" /> Varhaiset seikkailupelit kuten ''[[Adventure (Atari 2600)|Adventure]]'' muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.<ref name="gsht" /> |
||
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä ''[[Utopia (vuoden 1981 videopeli)|Utopia]]''.<ref name="gsht" /> |
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä ''[[Utopia (vuoden 1981 videopeli)|Utopia]]''.<ref name="gsht" /> Lisäksi peleissä voi olla [[simulaatiopeli]]n aineksia.<ref name="gsht" /> |
||
== Katso myös == |
== Katso myös == |
Versio 24. heinäkuuta 2018 kello 19.53
Hiekkalaatikkopeli on abstrakti määritelmä, jossa pelaajan tekemisiä ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.[1] Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä avoimesta pelimaailmasta epälineaariseen rakenteeseen.[1] Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.[1] Varhaiset seikkailupelit kuten Adventure muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.[1]
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä Utopia.[1] Lisäksi peleissä voi olla simulaatiopelin aineksia.[1]