Ero sivun ”Hiekkalaatikkopeli” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 2: | Rivi 2: | ||
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä ''[[Utopia (vuoden 1981 videopeli)|Utopia]]''.<ref name="gsht" /> |
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä ''[[Utopia (vuoden 1981 videopeli)|Utopia]]''.<ref name="gsht" /> |
||
== Katso myös == |
|||
* [[Avoin pelimaailma]] |
|||
== Lähteet == |
== Lähteet == |
Versio 24. heinäkuuta 2018 kello 20.52
Hiekkalaatikkopeli on abstrakti määritelmä, jossa pelaajan tekemisiä ohjataan vain vähän tai ei lainkaan.[1] Hiekkalaatikkopelissä voi olla laajalti eri pelisuunnittelun elementtejä avoimesta pelimaailmasta epälineaariseen rakenteeseen.[1] Hiekkalaatikkopelin tekeminen vaatii enemmän kehitystä ohjelmistotasolla, jotta se tukee erilaisia pelitapoja.[1] Varhaiset seikkailupelit kuten Adventure muuttivat totuttua pelimekaniikkaa ja pelaajalla ei ollut enää tarvetta pelata kelloa vastaan: peliä pystyi pelaamaan viihteellisemmin.[1]
Hiekkalaatikkopeleissä on myös jossakin määrin rakentamisen ominaisuuksia alkaen vuoden 1982 videopelistä Utopia.[1]