Ero sivun ”Spacewar” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
StrynBot (keskustelu | muokkaukset)
p mallineen parametrien muokkausta per pyyntö using AWB
Rivi 18: Rivi 18:
| julkaistu = [[1962]]
| julkaistu = [[1962]]
| lajityyppi =
| lajityyppi =
| pelityyppi =
| pelimuoto =
| ikäluokitus =
| ikäluokitus =
| alusta = [[PDP-1]]
| alusta = [[PDP-1]]

Versio 29. maaliskuuta 2017 kello 20.24

Spacewar
«Spacewar!» працуе на PDP-1 Музея гісторыі камп’ютара.
«Spacewar!» працуе на PDP-1 Музея гісторыі камп’ютара.
Kehittäjä Wayne Wiitanen, J. Martin Graezt, Stephen R. Russell
Julkaisija Steve Russell
Suunnittelija Steve Russell
Ohjelmoija Steve Russell
Julkaistu 1962
Lajityyppi avaruussimulaatiopeli (en), shoot ’em up ja tieteisfiktiopeli (en)
Pelimuoto moninpeli
Alusta PDP-1
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Spacewar oli varhainen tietokonepeli ja yksi ensimmäisistä reaaliaikaisista videopeleistä. Pelin kehittivät Wayne Wiitanen, J. Martin Graezt ja Stephen R. Russell vuonna 1961 ja he toteuttivat sen Digital Equipment Corporationin PDP-1-tietokoneelle. Valmis peli esiteltiin MIT:n vuosittaisessa Science Open House -tapahtumassa toukokuussa 1962.

Spacewar on kahden pelaajan pelattava kaksiulotteinen avaruustaistelupeli. Kummallakin pelaajalla on avaruusalus, jota voi pyörittää myötä- ja vastapäivään ja ohjata eteenpäin. Alukset noudattavat liikkeen jatkuvuuden lakia, joten esimerkiksi jarruttaakseen on käännyttävä ympäri ja ohjattava sitten eteenpäin. Kummallakin aluksella on rajoitettu määrä ammuksia ja mahdollisuus hyperavaruushyppyyn eli satunnaiseen paikan vaihtamiseen. Ruudun keskellä sijaitsevan auringon painovoima vetää puoleensa sekä aluksia että ammuksia ja muodostaa siten lisähaasteen pelaajille.

Peliä pelattiin PDP-1:n konsolilta. Näyttölaitteena oli koneen kuuluisa tutkamainen CRT-näyttö ja ohjaimina konsolikytkimet. Myöhemmin konsolikytkinten vaihtoehdoksi rakenneltiin myös erityisiä peliohjaimia.

Spacewar oli suosittu peli opiskelijoiden keskuudessa monissa korkeakouluissa, joihin PDP-1 oli asennettu, ja myöhemmin DEC jopa jakoi Spacewarin kopiota koneen kylkiäisenä, jonka oli tarkoitus esitellä PDP-1:n reaaliaikaominaisuuksia. DEC:n myöhemmät 18-bittiset koneet (kuten PDP-7) perustuivat PDP-1:n käskykantaan, joten alkuperäistä Spacewaria saattoi pelata myös niillä. Pelistä kirjoitettiin versioita myös useille muille laitteille.

Spacewariin perustuvia kolikkopelejä ovat Computer Space ja Space Wars. Myös Asteroids-pelissä on runsaasti vaikutteita Spacewarista.

Spacewarista on enemmän tai vähemmän uskollisia klooneja myös nykyaikaisemmille alustoille kuten MS-DOSille, Amigalle ja UNIX-käyttöjärjestelmille. Lisäksi alkuperäistä Spacewaria voi pelata MESS-emulaattorilla.

Kuvia

Aiheesta muualla