Ero sivun ”Satoshi Tajiri” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Käyttäjän 137.163.16.25 (keskustelu) muokkaukset kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän Kuohatti tekemään versioon.
Rivi 28: Rivi 28:
== Elämäkerta ==
== Elämäkerta ==


Satoshi Tajiri vietti lapsuutensa [[Tokio]]n [[Setagaya-ku|Setagayassa]].<ref name=larimerhaast/> Hänen isänsä oli [[Nissan]]in autokauppias ja äiti kotiäiti.<ref name=larimerart/> Tajiri rakasti [[hyönteinen|hyönteisten]] metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria ”ötökkätohtoriksi”.<ref name=larimerhaast/>
Satoshi Tajiri vietti paskuutensa [[Tokio]]n [[Setagaya-ku|Setagayassa]].<ref name=larimerhaast/> Hänen isänsä oli [[Nissan]]in autokauppias ja äiti kotiäiti.<ref name=larimerart/> Tajiri rakasti [[hyönteinen|hyönteisten]] metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria ”ötökkätohtoriksi”.<ref name=larimerhaast/>


Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. 1970-luvulla hänen rakastamansa niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Tajiri halusi antaa lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän oli lapsena tehnyt, ja ajatus Pokémonista alkoi syntyä. Tajiri päätyi pelien pariin opiskellessaan teknisten alojen koulussa, jolloin hän käytti kaiken aikansa [[pelihalli|pelihalleissa]]. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman ''[[Space Invaders]]'' -kolikkopelin.<ref name=larimerart/>
Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. 1970-luvulla hänen rakastamansa niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Tajiri halusi antaa lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän oli lapsena tehnyt, ja ajatus Pokémonista alkoi syntyä. Tajiri päätyi pelien pariin opiskellessaan teknisten alojen koulussa, jolloin hän käytti kaiken aikansa [[pelihalli|pelihalleissa]]. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman ''[[Space Invaders]]'' -kolikkopelin.<ref name=larimerart/>

Versio 9. tammikuuta 2014 kello 12.39

Satoshi Tajiri
Henkilötiedot
Syntynyt28. elokuuta 1965 (ikä 58)
Ammatti videopelisuunnittelija

Satoshi Tajiri (jap. 田尻智, s. 28. elokuuta 1965[1] Tokio) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on tullut tunnetuksi luomastaan Pokémon-pelisarjasta.

Elämäkerta

Satoshi Tajiri vietti paskuutensa Tokion Setagayassa.[2] Hänen isänsä oli Nissanin autokauppias ja äiti kotiäiti.[3] Tajiri rakasti hyönteisten metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria ”ötökkätohtoriksi”.[2]

Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. 1970-luvulla hänen rakastamansa niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Tajiri halusi antaa lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän oli lapsena tehnyt, ja ajatus Pokémonista alkoi syntyä. Tajiri päätyi pelien pariin opiskellessaan teknisten alojen koulussa, jolloin hän käytti kaiken aikansa pelihalleissa. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman Space Invaders -kolikkopelin.[3]

Vuonna 1981 Tajiri olsallistui Segan peli-ideakilpailuun. Hänen ehdotuksensa, toimintapeli Spring Stranger, pärjäsi kilpailussa, vaikkei voittanutkaan.[4] Tajiri oli videopeli-fanzine Game Freakin pääasiallinen toimittaja. Lehti ilmestyi vuodesta 1981 noin vuoteen 1986. Lehden kuvittaja oli Ken Sugimori, joka myöhemmin piirsi alkuperäisten Pokémon-hahmojen kuvat.[5] Game Freak -lehdestä kehittyi videopeliyhtiö[5] ja 1980-luvun alussa Game Freak kehitti ja julkaisi ensimmäisen pelinsä Quintyn. Vuonna 1991 Tajiri löysi Game Boyn. Nähdessään ensi kerran Game Boyn linkkikaapelit hän kuvitteli hyönteisten ryömivän niitä pitkin, ja idea Pokémonista syntyi. Peliyhtiö Creatures, Inc. tuki Tajiria pelin kehittelyssä.

Tajiri meni töihin Nintendolle ja vietti seuraavat kuusi vuotta työstäen Pokémonia. Tänä aikana hän ystävystyi Shigeru Miyamoton kanssa, ja Miyamotosta tulikin Tajirin opettaja. Ensimmäiset Pokémon-pelit julkaistiin Japanissa 1996 nimillä Pocket Monster aka ja midori sekä lännessä vuonna 1998 nimillä Pokémon Red ja Blue.

Luonnehdintoja

Tajirilla on todettu Aspergerin oireyhtymä.[6] Nintendon työntekijät ovat kuvailleet hänen olevan erittäin luova, mutta myös eristäytyvä ja ”epäkeskeinen”.

Time-lehdessä Tajiria on kuvailtu otakuksi, joka sulkeutuu yhteiskunnan ulkopuolelle. Hän työskentelee usein 24 tuntia yhtäjaksoisesti ja nukkuu sitten 12 tuntia.[3]

Lähteet

  1. Satoshi Tajiri IGN Entertainment. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  2. a b The Ultimate Game Freak 22.11.1999. Time. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  3. a b c Chua-Eoan, Howard & Larimer, Tim: Beware of the Pokemania 14.11.1999. Time. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  4. The Game Center CX Episode Guide – Game Center CX Season 1 – Special Episode: Pokémon 10.4.2007. Crunk Games. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  5. a b Gifford, Kevin: 'Game Mag Weaseling': Just Checking In GameSetWatch.com. 7.4.2008. UBM TechWeb. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  6. A Salute to Japanese Game Designers Gamer 2.0. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)