Ero sivun ”Toimintapeli” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[katsottu versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 29 Wikidatan sivulle d:q270948 siirrettyä kielilinkkiä
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1: Rivi 1:
'''Toimintapeli''' on [[videopelilajityypit|videopelilajityyppi]], jossa pääpaino on reaktionopeudessa ja silmä-käsi-koordinaatiossa. Alalajityyppejä ovat [[tappelupeli]]t, [[ammuntapeli]]t ja [[tasohyppely]]t.
'''Toimintapeli''' on [[videopelilajityypit|videopelilajityyppi]], jossa pääpaino on reaktionopeudessa ja silmä-käsi-koordinaatiossa. Alalajityyppejä ovat [[tappelupeli]]t, [[ammuntapeli]]t ja [[tasohyppely]]t.


Toimintapelissä pelaaja ohjaa päähahmoa, jonka pitää selviytyä pelikentän läpi taistellen vihollisia ja mahdollista [[loppuvastus]]ta vastaan. Vihollisten hyökkäykset heikentävät pelihahmoa, ja peli loppuu kun pelihahmo kuolee. Joissakin toimintapeleissä tavoitteena on läpäistä tietty määrä pelikenttiä, kun taas toisissa kenttiä on loputtomasti ja tavoitteena on saada vain mahdollisimman hyvä tulos.
Toimintapelissä pelaaja ohjaa päähahmoa, jonka pitää selviytyä pelikentän läpi taistellen vihollisia ja mahdollista [[loppuvastus]]ta vastaan. Vihollisten hyökkäykset heikentävät pelihahmoa, ja peli loppuu kun pelihahmo kuolee. Joissakin toimintapeleissä tavoitteena on läpäistä tietty määrä pelikenttiä, kun taas toisissa kenttiä on loputtomasti ja tavoitteena on saada vain mahdollisimman hyvä tulos.

== Aiheesta muualla ==
* [http://www.focgames.com/fi/games/seikkailu-ja-toiminta-pelej%C3%A4 Seikkailu Ja Toiminta Pelejä]
<br/>
<br/>
{{Videopelien lajityypit}}
{{Videopelien lajityypit}}

Versio 6. marraskuuta 2013 kello 14.28

Toimintapeli on videopelilajityyppi, jossa pääpaino on reaktionopeudessa ja silmä-käsi-koordinaatiossa. Alalajityyppejä ovat tappelupelit, ammuntapelit ja tasohyppelyt.

Toimintapelissä pelaaja ohjaa päähahmoa, jonka pitää selviytyä pelikentän läpi taistellen vihollisia ja mahdollista loppuvastusta vastaan. Vihollisten hyökkäykset heikentävät pelihahmoa, ja peli loppuu kun pelihahmo kuolee. Joissakin toimintapeleissä tavoitteena on läpäistä tietty määrä pelikenttiä, kun taas toisissa kenttiä on loputtomasti ja tavoitteena on saada vain mahdollisimman hyvä tulos.

Aiheesta muualla


Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.