Ero sivun ”Satoshi Tajiri” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 27 Wikidatan sivulle d:q295218 siirrettyä kielilinkkiä
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1: Rivi 1:
'''Satoshi Tajiri''' ({{k-ja|田尻智}}, s. [[28. elokuuta]] [[1965]] [[Tokio]]) on [[japani]]lainen videopelisuunnittelija, joka on tullut tunnetuksi luomastaan [[Pokémon]]-pelisarjasta. Hiljattain{{milloin}} Tajiri toimi johtavana kehittäjänä ''[[Drill Dozer]]'' -pelin työstämisessä.
'''Satoshi Tajiri''' ({{k-ja|田尻智}}, s. [[28. elokuuta]] [[1965]] [[Tokio]]) on [[japani]]lainen videopelisuunnittelija, joka on tullut tunnetuksi luomastaan [[Pokémon]]-pelisarjasta.


== Elämäkerta ==
Lapsuutensa Tajiri vietti [[Tokio]]n [[Setagaya-ku|Setagayassa]]. Hän rakasti [[hyönteinen|hyönteisten]] metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria "ötökkätohtoriksi."


Satoshi Tajiri vietti lapsuutensa [[Tokio]]n [[Setagaya-ku|Setagayassa]]. Hän rakasti [[hyönteinen|hyönteisten]] metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria ”ötökkätohtoriksi”.
Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. [[1970-luku|1970-luvulla]] Satoshin rakastamat niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Hänen ajatuksensa "pokémonista" alkoi syntyä hänen halutessaan antaa nykyisille lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän. Tajiri päätyi pelien pariin teknisten alojen koulussa opiskellessaan, jolloin hän käytti kaiken aikansa [[pelihalli|pelihalleissa]]. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman ''[[Space Invaders]]'' -kolikkopelin.


Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. 1970-luvulla hänen rakastamansa niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Tajiri halusi antaa lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän oli lapsena tehnyt, ja ajatus Pokémonista alkoi syntyä. Tajiri päätyi pelien pariin opiskellessaan teknisten alojen koulussa, jolloin hän käytti kaiken aikansa [[pelihalli|pelihalleissa]]. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman ''[[Space Invaders]]'' -kolikkopelin.
Vuonna [[1982]] Tajiri ja hänen ystävänsä perustivat pelilehden nimeltään [[Game Freak]]. Yksi hänen ystävistään oli [[Ken Sugimori]], joka piirsi kaikki Pokémon-kuvat. [[1980-luku|1980-luvun]] alussa Tajiri kehitti ja julkaisi ensimmäisen pelinsä ''Quinty''n [[Sega]]lle voittaessaan Segan järjestämän kilvan, jossa oli tarkoituksena kehittää videopeli. Vuonna [[1991]] Tajiri löysi [[Game Boy]]n. Nähdessään ensi kerran Game Boyn linkkikaapelit hän kuvitteli hyönteisten ryömivän niitä pitkin, ja idea Pokémonista syntyi. Peliyhtiö [[Creatures, Inc.]] tuki Tajiria pelin kehittelyssä. Hän itse nimesi oman yrityksensä Game Freakiksi aiemmin toimittamansa lehden mukaan.


Vuonna 1981 Tajiri olsallistui [[Sega]]n peli-ideakilpailuun. Hänen ehdotuksensa, toimintapeli ''Spring Stranger'', pärjäsi kilpailussa, vaikkei voittanutkaan.<ref name=gamecentercx/> Vuonna 1982 Tajiri ja hänen ystävänsä perustivat pelilehden nimeltään [[Game Freak]]. Yksi hänen ystävistään oli [[Ken Sugimori]], joka myöhemmin piirsi kaikki Pokémon-kuvat. 1980-luvun alussa Game Freak kehitti ja julkaisi ensimmäisen pelinsä ''[[Quinty]]n''. Vuonna 1991 Tajiri löysi [[Game Boy]]n. Nähdessään ensi kerran Game Boyn linkkikaapelit hän kuvitteli hyönteisten ryömivän niitä pitkin, ja idea Pokémonista syntyi. Peliyhtiö [[Creatures, Inc.]] tuki Tajiria pelin kehittelyssä. Hän itse nimesi oman yrityksensä Game Freakiksi aiemmin toimittamansa lehden mukaan.
Tajiri meni töihin [[Nintendo]]lle ja vietti seuraavat kuusi vuotta työstäen Pokémonia. Tänä aikana hän ystävystyi [[Shigeru Miyamoto]]n kanssa, ja Miyamotosta tulikin Tajirin opettaja. Ensimmäiset Pokémon-pelit julkaistiin [[Japani]]ssa [[1996]] nimillä ''Pocket Monster aka'' ja ''midori'' sekä lännessä vuonna 1998 nimillä ''[[Pokémon Red ja Blue]]''.


Tajiri meni töihin [[Nintendo]]lle ja vietti seuraavat kuusi vuotta työstäen Pokémonia. Tänä aikana hän ystävystyi [[Shigeru Miyamoto]]n kanssa, ja Miyamotosta tulikin Tajirin opettaja. Ensimmäiset Pokémon-pelit julkaistiin [[Japani]]ssa [[1996]] nimillä ''Pocket Monster aka'' ja ''midori'' sekä lännessä vuonna 1998 nimillä [[Pokémon Red ja Blue|''Pokémon Red'' ja ''Blue'']].
Tajirilla on todettu [[autismin kirjo]]on kuuluva, [[autismi]]a lievempi [[Aspergerin oireyhtymä]].<ref>http://www.ampednews.com/features/182/2/</ref> Nintendon työntekijät ovat kuvailleet hänen olevan erittäin luova, mutta myös eristäytyvä ja "epäkeskeinen", eli tietynlaisia Asperger-piirteitä.


== Triviaa ==
== Luonnehdintoja ==
* Tajiri on kertonut, että hänen suosikki-Pokémoninsa on [[Poliwhirl]].<ref>http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Satoshi_Tajiri</ref>


Tajirilla on todettu [[Aspergerin oireyhtymä]].<ref name=gamer20/> Nintendon työntekijät ovat kuvailleet hänen olevan erittäin luova, mutta myös eristäytyvä ja ”epäkeskeinen”, eli tietynlaisia Asperger-piirteitä.
== Katso myös ==
* [[Pokémon]]


== Lähteet ==
== Lähteet ==
{{Viitteet}}
{{Viitteet|viitteet=

<ref name=gamecentercx>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.crunkgames.com/?p=87&page=13 | Nimeke = The Game Center CX Episode Guide – Game Center CX Season 1 – Special Episode: Pokémon | Julkaisija = Crunk Games | Kieli = {{en}} | Ajankohta = 10.4.2007 | Viitattu = 17.10.2013}}</ref>

<ref name=gamer20>{{Verkkoviite | Osoite = http://web.archive.org/web/20080922033028/http://www.gamer20.com/features/182/2 | Kieli = {{en}} | Julkaisija = Gamer 2.0 | Nimeke = A Salute to Japanese Game Designers | Viitattu = 17.10.2013}}</ref>

}}


== Aiheesta muualla ==
== Aiheesta muualla ==
* {{Verkkoviite | Osoite = http://edition.cnn.com/ASIANOW/time/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview1.html | Nimeke = The Ultimate Game Freak | Kieli = {{en}} | Ajankohta = 22.11.1999 | Julkaisija = Time}}
* [http://pokedream.com/pokemon/infocenter/tajiri.php Satoshi Tajirin haastattelu] {{en}}


{{DEFAULTSORT:Tajiri, Satoshi}}
{{AAKKOSTUS:Tajiri, Satoshi}}


[[Luokka:Nintendon henkilöstö]]
[[Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat]]
[[Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat]]
[[Luokka:Nintendon henkilöstö]]
[[Luokka:Vuonna 1965 syntyneet]]
[[Luokka:Vuonna 1965 syntyneet]]
[[Luokka:Elävät henkilöt]]
[[Luokka:Elävät henkilöt]]

Versio 17. lokakuuta 2013 kello 18.26

Satoshi Tajiri (jap. 田尻智, s. 28. elokuuta 1965 Tokio) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on tullut tunnetuksi luomastaan Pokémon-pelisarjasta.

Elämäkerta

Satoshi Tajiri vietti lapsuutensa Tokion Setagayassa. Hän rakasti hyönteisten metsästystä lammista, metsistä ja niityiltä. Hän pyrki aina löytämään uusia hyönteisiä ja keksi uusia tapoja houkutella niitä luokseen. Hyönteisinnostuksen vuoksi hänen ystävänsä tapasivat kutsua Tajiria ”ötökkätohtoriksi”.

Tajiri ei pitänyt koulusta. Hänen isänsä halusi hänestä sähkömiehen, toisin kun Tajiri itse. 1970-luvulla hänen rakastamansa niityt ja lammet peitettiin pysäköintihalleilla ja asunnoilla. Tajiri halusi antaa lapsille mahdollisuuden metsästää hyönteisiä kuten hän oli lapsena tehnyt, ja ajatus Pokémonista alkoi syntyä. Tajiri päätyi pelien pariin opiskellessaan teknisten alojen koulussa, jolloin hän käytti kaiken aikansa pelihalleissa. Paikallinen pelihalli antoikin kovalle fanille kotiin vietäväksi oman Space Invaders -kolikkopelin.

Vuonna 1981 Tajiri olsallistui Segan peli-ideakilpailuun. Hänen ehdotuksensa, toimintapeli Spring Stranger, pärjäsi kilpailussa, vaikkei voittanutkaan.[1] Vuonna 1982 Tajiri ja hänen ystävänsä perustivat pelilehden nimeltään Game Freak. Yksi hänen ystävistään oli Ken Sugimori, joka myöhemmin piirsi kaikki Pokémon-kuvat. 1980-luvun alussa Game Freak kehitti ja julkaisi ensimmäisen pelinsä Quintyn. Vuonna 1991 Tajiri löysi Game Boyn. Nähdessään ensi kerran Game Boyn linkkikaapelit hän kuvitteli hyönteisten ryömivän niitä pitkin, ja idea Pokémonista syntyi. Peliyhtiö Creatures, Inc. tuki Tajiria pelin kehittelyssä. Hän itse nimesi oman yrityksensä Game Freakiksi aiemmin toimittamansa lehden mukaan.

Tajiri meni töihin Nintendolle ja vietti seuraavat kuusi vuotta työstäen Pokémonia. Tänä aikana hän ystävystyi Shigeru Miyamoton kanssa, ja Miyamotosta tulikin Tajirin opettaja. Ensimmäiset Pokémon-pelit julkaistiin Japanissa 1996 nimillä Pocket Monster aka ja midori sekä lännessä vuonna 1998 nimillä Pokémon Red ja Blue.

Luonnehdintoja

Tajirilla on todettu Aspergerin oireyhtymä.[2] Nintendon työntekijät ovat kuvailleet hänen olevan erittäin luova, mutta myös eristäytyvä ja ”epäkeskeinen”, eli tietynlaisia Asperger-piirteitä.

Lähteet

  1. The Game Center CX Episode Guide – Game Center CX Season 1 – Special Episode: Pokémon 10.4.2007. Crunk Games. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)
  2. A Salute to Japanese Game Designers Gamer 2.0. Viitattu 17.10.2013. (englanniksi)

Aiheesta muualla