The Reap

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
The Reap
Kehittäjä Housemarque
Julkaisija Take-Two Interactive
Julkaistu
Lajityyppi shoot ’em up
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Windows
Jakelumuoto CD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

The Reap on suomalaisen Housemarquen kehittämä isometrisestä kuvakulmasta kuvattu shoot ’em up -videopeli, joka on saanut insiraationsa Zaxxonista.[1] Take-Two Interactive julkaisi sen PC:lle vuonna 1997.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelaaja pelaa alien-palkkasoturilla, jonka tarkoituksena on hävittää ihmiset maapallolta. Peli on kuvattu isometrisestä kuvakulmasta, ja peliruutu vierii eteenpäin viistossa kuvakulmassa. Pelissä on neljä erilaista pelialuetta.[3]

Kehitys[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Housemarquen toimitusjohtajan Ilari Kuittisen mukaan The Reap edustaa yrityksen pelikehitysfilosofiaa täydellisesti: Housemarque ”ammentaa arcadehistorian hämäristä” heille tärkeitä pelejä, joihin he yrittävät tuoda jotain uutta. Inspiraation lähteenä The Reapiin oli käytetty paitsi Zaxxonia, myös Neo-Geolle julkaistua Viewpointia.[1]

The Reap julkaistiin osana suomalaisen Tripot-kolikkopeliautomaatin pelivalikoimaa vuonna 1998.[4]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelit-lehden arviossa Kimmo Veijalainen antoi The Reapille 85 pistettä sadasta. Hän kehui pelin grafiikkaa ja pelattavuutta, mutta totesi, että pelistä ei ole ”lajityyppinsä uudistajaksi”.[3]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014. Saarijärvi: Fobos Kustannus, 2014. ISBN 978-952-67937-1-9.

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b Kuorikoski s. 40
  2. Take-Two Interactive ign.com. Arkistoitu 8.7.2015. Viitattu 2.7.2015.
  3. a b Veijalainen, Kimmo: Tuhosinfoniaa. Pelit, 10/1997.
  4. Laaksonen, Kaj: Ensimmäinen suomalainen kolikkopeli. Pelit, 1/1998.