Super Mario Run

Kohteesta Wikipedia
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Super Mario Run
Super Mario Run.png
Kehittäjä Nintendo
DeNA
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Takashi Tezuka
Tuottaja Shigeru Miyamoto
Suunnittelija Shihitsu Manguana
Pelisarja Super Mario
Pelimoottori Unity
Julkaistu iOS:
15. joulukuuta 2016 [1]
Android:
23. maaliskuuta 2017 [2]
Lajityyppi tasohyppely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli [1]
Alusta iOS [3]
Android [2]
Hinnoittelutapa kertamaksu [3]
Jakelumuoto App Store [1]
Google Play
Vaatimukset iPhone, iPad tai iPod touch, jossa on iOS 8 tai uudempi [4]
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Super Mario Run on Super Mario -sarjaan kuuluva päättymätön juoksupeli.[1] Nintendo julkaisi sen iOS:lle 15. joulukuuta 2016[1] yhteensä 151 maassa.[5] Peli julkaistiin Androidille 23. maaliskuuta 2017.[2]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Super Mario Run on side-scrolling-tyylinen[6] päättymätön juoksupeli, jossa pelaajan tulee ehtiä kentän lopussa olevalle lipulle ennen ajan loppumista.[1] Pelissä Mario juoksee automaattisesti, joten pelaaja voi vain hypätä esteiden yli[7] ja kerätä kolikoita.[1] Peli on grafiikoiltaan New Super Mario Bros. -pelin kaltainen.[8] Ilmaiseksi pelattavia kenttiä oli aluksi kolme,[9] mutta Android-julkaisun myötä niiden määrä nostettiin neljään.[2]

Super Mario Runissa on neljä eri pelimuotoa, joista yksi on Toad Rally -niminen moninpelimuoto.[7] Siinä pelaaja yrittää päihittää muiden pelaajien ennätyksiä.[8] Toad Rallyssa ei ole lippua, jonne pelaajan tulee päästä, vaan voittaja määritetään pelin aikana juostun matkan ja kerättyjen kolikkojen perusteella.[7] Toad Rallyssa voi kerätä kolikoiden lisäksi toadeja.[1] Toisessa pelimuodossa pelaajan pitää pelastaa prinsessa Peach suorittamalla maailmoja, kuten aikaisemmissakin tasohyppelypeleissä.[7]Kolmas pelimuoto on Remix 10. Siinä suoritetaan alueita, joissa kussakin on 10 lyhyttä tasoa, jotka perustuvat muihin pelin tasoihin. Kun on suorittanut 30 aluetta, avautuu prinsessa Daisy uutena hahmona. Neljännessä pelimuodossa pelaaja voi luodan oman sienivaltakuntansa muissa pelimuodoissa keräämillään kolikoilla.[7]

Suosio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Super Mario Run keräsi nopeasti paljon latauksia.[10] Apptopian mukaan peliä ladattiin ensimmäisen vuorokauden aikana yli 2,85 miljoonaa kertaa.[10] App Annien mukaan latauksia kertyi vuorokaudessa yli 10 miljoonaa.[10] Neljässä päivässä peliä ladattiin yli 40 miljoonaa kertaa.[11] Viikko pelin julkaisun jälkeen se oli ladatuin peli 68 maassa.[12]

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
Metacritic 77 / 100 [13]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
Gamereactor 7 / 10 [14]
GameSpot 7 / 10 [15]

Super Mario Run sai arvostelijoilta melko hyvän vastaanoton.[13] Pelaajien keskuudessa vastaanotto oli kuitenkin huonompi.[10] Sen arvostelukeskiarvo pian julkaisu jälkeen App Storessa oli 2,5 tähteä viidestä.[10] Peli keräsi kritiikkiä erityisesti korkeasta hinnastaan.[9]

IGN:n arvostelija Peter Brown kehui peliä Toad Rally -pelimuodon jännittävyydestä.[15] Hän kritisoi peliä jatkuvasta internet-yhteyden tarpeesta, korkeasta hinnasta ja tasojen vähyydestä.[15] Gamereactorin arvostelussa peliä kehuttiin hyvästä pelattavuudesta, ulkoasusta ja musiikista.[14] Sitä moitittiin liiasta yksinkertaisuudesta ja jatkuvasta internet-yhteyden tarpeesta.[14]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e f g h Laakso, Janne: Super Mario Run saapuu iPhonelle ja iPadille joulukuun puolivälissä – koko peli haltuun kympillä Mobiili.fi. 15.11.2016. Viitattu 15.11.2016.
  2. a b c d Lehtiniitty, Markus: Super Mario Run nyt ladattavissa Androidilla – myös Apple-versio päivittyi Mobiili.fi. 23.3.2017. Viitattu 25.3.2017.
  3. a b Webster, Andrew: Super Mario Run is launching on December 15th for $9.99 The Verge. 15.11.2016. Viitattu 15.11.2016. (englanniksi)
  4. SUPER MARIO RUN iTunes. Viitattu 15.11.2016. (englanniksi)
  5. Hirsilä, Markus: Super Mario Run myy paremmin kuin Pokémon Go? Gamereactor Suomi. 7.12.2016. Viitattu 15.1.2017.
  6. Pitkänen, Manu: Yllättävä pelijulkaisu: Super Mario julkaistaan iPhonelle Puhelinvertailu. 8.9.2016. Viitattu 22.11.2016.
  7. a b c d e Hussain, Tamoor: Mario Coming to iPhone and iPad in Super Mario Run GameSpot. 8.9.2016. Viitattu 22.11.2016. (englanniksi)
  8. a b Saarenoja, Panu: Uutinen: Super Mario suuntaa virallisesti iOS:lle – tällainen on Super Mario Run Pelaajalehti. 7.9.2016. Viitattu 22.11.2016.
  9. a b Linnake, Tuomas: Nintendolla näytön paikka – kaatuuko Super Mario Run noloon mokaan? Digitoday. 16.12.2016. Viitattu 15.1.2017.
  10. a b c d e Pitkänen, Manu: Super Mario Run rikkoi latausennätykset Puhelinvertailu. 19.12.2016. Viitattu 15.1.2017.
  11. Hirsilä, Markus: Super Mario Runia ladattiin yli 40 miljoonaa kertaa alle viikossa Gamereactor Suomi. 22.12.2016. Viitattu 15.1.2017.
  12. Nakamura, Yuji; Amano, Takashi: Plenty of People Are Downloading Super Mario Run But Many Fans Don't Want to Pay Bloomberg Technology. 16.12.2016. Viitattu 15.1.2017. (englanniksi)
  13. a b Super Mario Run Metacritic. Viitattu 15.1.2017.
  14. a b c Hegevall, Petter; Hirsilä, Markku: Super Mario Run Gamereactor Suomi. 17.12.2016. Viitattu 15.1.2017.
  15. a b c Brown, Peter: Mario time! IGN. 15.12.2016. Viitattu 15.1.2017.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]