Subnautica

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Subnautica
Subnautica logo.png
Kehittäjä Unknown Worlds Entertainment
Julkaisija Unknown Worlds Entertainment
Jakelija Humble Store, Steam, Epic Games Store ja Discord Store (käännä suomeksi)
Ohjaaja Charlie Cleveland
Käsikirjoittaja Tom Jubert
Taiteilija Cory Strader, Brian Cummings, Scott MacDonald
Säveltäjä Simon Chylinski
Ohjelmoija Charlie Cleveland, Steven An, Max McGuire, Jonas Bötel
Pelisarja Subnautica
Pelimoottori Unity
Julkaistu
  • 16. joulukuuta 2014
Lajityyppi seikkailupeli, selviytymispeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 7
Alusta OS X, Playstation 4, Windows, Xbox one
Hinnoittelutapa kertamaksu
Jakelumuoto digitaalinen jakelu
Oheislaite virtuaalitodellisuuslasit (valinnainen, ei vaadittu)
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Subnautica on Unknown Worlds Entertainmentin kehittämä ja julkaisema seikkailu- ja selviytymispeli. Peli ennakkojulkaisuversio on julkaistu vuonna 2014 OS X:lle ja Windowsille ja pelin täysiversio on julkaistu vuonna 2018. Peli on julkaistu PlayStation 4:lle ja Xbox One:lle Euroopassa 7. joulukuuta 2018 ja muualla 4. joulukuuta 2018.[1] Peli on tulossa Nintendo Switchille vuonna 2021.[2]

Pelin irrallinen jatko-osa Subnautica Below Zero on julkaistu ennakkojulkaisuna 31. tammikuuta 2019.[3]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuvankaappaus Subnautica -videopelistä

Peli sijoittuu avoimeen pelimaailmaan. Pelissä pelaaja voi tutkia meriplaneettaa, jonne hän on haaksirikkoutunut avaruusaluksella. Pelissä ollaan lähes koko ajan veden alla, paitsi silloin kun pelaaja käy pinnalla hengittämässä tai käy saarilla.

Pelissä on tarkoituksena tutkia planeettaa, kerätä rakennusmateriaaleja ja rakentaa vedenalaisia tukikohtia ja sukellusveneitä. Pelaajan täytyy myös syödä ja juoda selviytyäkseen. Pelissä on erilaisia kuvitteellisia merieläinlajeja, joista osa ovat vaarallisia pelaajalle[4] tai vaihtoehtoisesti niistä on hyötyä. Esimerkiksi Rakkokala ja Linssisilli (engl. Bladderfish & Peeper) tomivat aloittelijoiden veden- ja ruoanlähteinä. Pelissä on neljä pelimuotoa: Selviytyminen (Survival), Hardcore, Vapaa (Freedom) ja Luova (Creative). Selviytymistila on pelaajan normaali vaikeusaste, jolla nälkä, jano ja happi ovat käytössä. Hardcore on selviytymistilan kaltainen, mutta pelaajan täytyy aloittaa täysin alusta kuollessaan. Vapaassa pelimuodossa pelaajan ei tarvitse välittää ruuasta tai vedestä ja luovassa tilassa pelaaja ei voi kuolla ja hänellä on vapaat kädet kaikkeen.

Juoni[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelaaja haaksirikkoutuu Aurora-nimisellä aluksella tuntemattomasta syystä kartoittamattomalle valtameriplaneetalle. Aurora oli rahtialus, jonka oli tehtävä paitsi kuljettaa rahtia, myös suorittaa salainen pelastustehtävä; pelastaa kauppa-alus Degasin miehistö, heidän kadottuaan planeetan lähistöllä 10 vuotta aikaisemmin.

Planeettaa tutkiessaan, pelaajalle selviää, että alus ammuttiin alas vierasperäisen lajin kauan sitten rakentaman tykin vuoksi. Planeetta on saastunut Kharaa-bakteerista ja on karanteenissa. Muukalaiset loivat tykin, estääkseen planeetalta pois pääsyn. Pelaajan tehtävä on tutkia planeettaa ja löytää parannuskeino bakteeriin, joka on planeetalla tarttunut myös pelaajaan. Muukalaiset ovat vanginneet syvyyksiin Merenkeisariksi kutsutun olennon, joka on immuuni sairaudelle, mutta eivät kyenneet valmistamaan parannuskeinoa ajoissa ennen katoamistaan planeetalta. Pelaajan tulee löytää vangittu Merenkeisari -olento, jolloin hän voi hautoa Merenkeisarin munat. Kun munat kuoriutuvat Merenkeisarin jälkeläiset alkavat levittämään parantavaa ainetta Kharaa-bakteeria vastaan. Tämän jälkeen pelaajan pitää rakentaa raketti, jolla hän voi paeta planeetalta.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Vastaanotto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 9.1/10.[5]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]