SecuROM

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

SecuROM on Sonyn kehittämä CD/DVD-kopiointisuojausohjelma ja käyttöoikeuksien hallintamekanismi, jota käytetään useimmiten Microsoft Windowsin tietokonepeleissä. SecuROM vaikeuttaa tekijänoikeuksilla suojattujen tuotteiden jäljentämistä ja takaisinmallinnusta.

Electronic Frontier Foundation uskoo, että SecuROMia käytetään fair-use -oikeuksien rajoittamiseen.[1][2] SecuROMin käyttö on synnyttänyt kiistaa, koska SecuROMia käyttävän pelin asennuksen poistaessa SecuROMin asennus ei poistu.

Ohjelmisto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

SecuROM 7.x oli ensimmäinen versio, jonka mukana tuli SecuROM Removal Tool, joka väittää auttavansa käyttäjiä poistamaan sen, kun sitä käyttävä ohjelma poistetaan.[3]

Tiedetyt ongelmat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Windows Vistaa käytettäessä SecuROM estää peliä käynnistymästä, jos "Explicit Congestion Notification" on käytössä Vistan verkostossa.[4]

Levyasemien emulaattorit ja jotkin virheenkorjausohjelmat aiheuttavat myös pelin kaatumisen ja turvamoduulivirhe syntyy.[5]

Microsoft on poistanut tuen SafeDisc- ja vanhemmilta SecuROM-suojauksilta Windows 10 -käyttöjärjestelmässä. Syynä on niissä olleiden haavoittuvuuksien aiheuttamat turvallisuusriskit. Tämän jälkeen näitä pelejä voi pelata vain ns. no-cd-kräkkien avulla tai ostamalla pelin uudelleen suojaamattomia versioita myyvistä pelikaupoista.[6]

Ristiriidat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

BioShock[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kuluttajat ovat syyttäneet BioShockia rootkitin asentamisesta. Virallisessa ilmoituksessa kiellettiin minkäänlaisen rootkitin käyttö.[7]

Mass Effect[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Toukokuussa 2008 EA ilmoitti, että Mass Effectin PC-versio tulisi käyttämään SecuROMin 7.x -versiota edellyttäen ohjelmiston uudelleen aktivoimista joka kymmenes päivä.[8] Valituksien vuoksi EA poisti tämän aktivoimisen, mutta piti SecuROMin. SecuROMin tuoteaktivointilaitos käytti silti erilaista rajaa, joka sisälsi sen, että asiakas voisi vain kolme kertaa aktivoida pelin. Tämän jälkeen peliä ei voi pelata, kunnes EA:lle on ilmoitettu ja kun se on resetoinut aktivointilimitin.[9]

Spore[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

7. syyskuuta 2008 EA julkaisi SecuROMia käyttävän Spore-videopelin. Spore oli 1,7 miljoonalla BitTorrent-latauksella vuoden 2008 eniten laittomasti ladattu peli.[10];journalistien mukaan tämä oli SecuROMiin tyytymättömien käyttäjien reaktion seurausta.[11][12]

SecuROMin käyttämisen tuloksena Electronic Artsia vastaan nostettiin Melissa Thomasin johdolla ryhmäkanne.[13] Tämän jälkeen useita muitakin ryhmäkanteita on nostettu EA:ta vastaan.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Electronic Freedom Foundationin nettisivuston DRM-osa [1] (englanniksi)
  2. Fred Lohmannin kommentaatio EFF:lle, "So this is just another example of the way in which the MPAA companies use DRM not to stop piracy.. but rather to control those who make devices that play movies." [2] (englanniksi)
  3. SecuROM Removal Tool -tietoja SecuROMin verkkosivustolta (englanniksi)
  4. Casual Friday: Why Spore Won't Work 12.9.2008. PC World. Viitattu 2.5.2010.
  5. SecuROMin nettisivusto SecuROM. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  6. http://muropaketti.com/windows-10-poisti-tuen-vanhoilta-safedisc-ja-securom-drm-suojauksilta
  7. The Cult of Rapture FAQ 23.8.2007. 2k Games. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  8. Mass Effect, Spore To Use Recurring Validation escapistmagazine.com. Viitattu 2.5.2010.
  9. Electronic Arts Responds to Copy Protection Outcry, Removes 10-day SecuROM Check for the Troops shacknews.com. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  10. http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2008-081204/
  11. Schonfeld, Erick. "Spore And The Great DRM Backlash", TechCrunch, washingtonpost.com, 2008-09-14. 
  12. Pigna, Kris: EA Hit with Class Action Lawsuit over Spore DRM 24.9.2008. 1UP.com. Viitattu 2.5.2010. (englanniksi)
  13. EA Faces Class Action Lawsuit Over Spore DRM gamepolitics.com

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]